Was Sie brauchen
Um Mods auf Ihrem DoomHosting-Satisfactory-Server zu betreiben, benötigen Sie:
- Satisfactory Mod Manager (SMM) auf Ihrem PC installiert
- SFTP-Zugangsdaten aus Ihrem DoomHosting-Panel
- Den Server während der Installation im Status gestoppt
- Jeder Spieler, der beitritt, muss dieselben Mods lokal installieren
Mods werden über ficsit.app verteilt, das offizielle Satisfactory-Mod-Portal. SMM ist das offiziell unterstützte Tool, um sie sowohl auf Clients als auch auf Dedicated Servern zu installieren.
Schritt 1: SMM herunterladen und installieren
- Öffnen Sie die Satisfactory Mod Manager GitHub-Releases-Seite.
- Laden Sie den Installer für Ihr Betriebssystem herunter (Windows, macOS oder Linux).
- Führen Sie den Installer aus und starten Sie SMM.
Beim ersten Start erkennt SMM Ihre lokale Satisfactory-Installation und übernimmt automatisch Ihr Einzelspieler-Mod-Profil.
Schritt 2: SFTP-Zugangsdaten holen
- Melden Sie sich beim DoomHosting Panel an und öffnen Sie Ihren Satisfactory-Server.
- Unten in der Seitenleiste finden Sie den Abschnitt SFTP Details. Sie sehen:
- SFTP Server: Host und Port (z. B.
sftp://node.doomhosting.com:2022) - Username: meist
ihremail.kennung - Password: dasselbe Passwort wie für das Panel-Login
- SFTP Server: Host und Port (z. B.
Diese Daten brauchen Sie gleich in SMM.
Schritt 3: Server stoppen
Im Panel auf Stop klicken und warten, bis der Status auf Offline wechselt. Mods auf einem laufenden Server zu installieren, kann Dateien beschädigen.
Schritt 4: Server in SMM hinzufügen
- In SMM klicken Sie oben in der Leiste auf das Symbol Server Management (Cloud/Server-Icon).
- Klicken Sie auf Add New Server.
- Tragen Sie ein:
- Protocol: SFTP
- Host: der Host aus dem Panel (ohne
sftp://und ohne Port) - Port:
2022 - Username: aus dem Panel
- Password: aus dem Panel
- Install path:
/FactoryGame(relativ zum Server-Root; SMM löst den Pfad korrekt auf)
- Klicken Sie auf Connect.
Schlägt die Verbindung fehl, prüfen Sie Host und Port getrennt und stellen Sie sicher, dass der Server vollständig Offline ist.
Schritt 5: Mods installieren
Mit SMM mit Ihrem Server verbunden:
- Öffnen Sie den Tab Mods.
- Setzen Sie das Filter-Dropdown auf Compatible, um client-only Mods auszublenden. Server-seitige Mods sind als compatible markiert.
- Wählen Sie die gewünschten Mods aus.
- Klicken Sie oben rechts auf Apply Changes.
SMM lädt jeden Mod von ficsit.app und überträgt ihn automatisch in den Ordner /home/container/FactoryGame/Mods/ Ihres Servers.
Schritt 6: Server starten
Zurück im DoomHosting Panel klicken Sie auf Start. Beobachten Sie die Konsole. Mods werden beim Start geladen, fehlerhafte werden im Log markiert.
Schritt 7: Alle Spieler installieren dieselben Mods
Mods funktionieren nur, wenn alle Clients und der Server dieselben Versionen der gleichen Mods ausführen.
Der einfachste Weg, das synchron zu halten, ist ein Mod-Profil zu teilen:
- In SMM Profiles → Export Profile öffnen und die Datei an Ihre Freunde schicken.
- Sie öffnen SMM → Profiles → Import Profile und wählen die Datei aus.
- SMM installiert die passenden Mods in ihrem lokalen Satisfactory.
- Sie starten Satisfactory neu.
Kompatibilitätshinweise
- Stable vs Experimental: mods sind mit der Spielversion getaggt, die sie unterstützen. Läuft Ihr Server auf Experimental, filtern Sie in SMM nach dieser Version, sonst schlagen einige fehl. Siehe unsere Anleitung zum Branch-Wechsel.
- Mod-Updates können Saves brechen: eine neue Mod-Version kann sich weigern, einen alten Save zu laden. Vor jedem Mod-Wechsel den Save sichern.
- Client-only Mods müssen nicht auf den Server. SMM kennzeichnet sie klar. Beim Filter auf Compatible erscheinen sie nicht.
Fehlerbehebung
- SMM "Connection refused": Server ist nicht vollständig gestoppt, oder Port
2022ist falsch. Das Panel zeigt den richtigen Port unten in der Seitenleiste. - Mods werden beim Start nicht geladen: panel-Konsole öffnen und nach dem Mod-Namen suchen. Häufigste Ursache: Mod wurde für eine andere Spielversion kompiliert als der Server.
- "Mod mismatch" beim Beitritt: ein Spieler hat andere Mod-Versionen als der Server. SMM-Profil neu exportieren und neu importieren lassen.
- Mods-Ordner fehlt: im Panel-File-Manager nach
/FactoryGamenavigieren. Fehlt derMods-Ordner, hat SMM noch keinen erfolgreichen Upload gemacht. Installation mit komplett gestopptem Server wiederholen.
