Valheim kommt mit vernünftigen Standardwerten, und fast niemand will sie so. Die Standard-Todesstrafe ist hart genug, dass neue Spieler aufhören, Portale transportieren kein Erz, was dein komplettes Basis-Layout bestimmt, und Raids eskalieren nach Zeitplan, ob deine Gruppe bereit ist oder nicht. All das lässt sich einstellen, und auf einem Dedicated Server muss vieles davon gesetzt sein, bevor jemand joint, weil einige dieser Einstellungen beim ersten Laden fest in die Welt geschrieben werden.
Wir hosten Valheim Dedicated Server, deshalb geht dieser Guide die Einstellungen in der Reihenfolge durch, in der du ihnen wirklich begegnest, zeigt in welcher Ebene jede einzelne lebt, und nennt die beiden, die dich beißen werden, wenn 1.0 am 9. September erscheint.

Die drei Ebenen, und warum das wichtig ist
Das ist der Teil, den die meisten Guides auslassen, und der Grund, warum Leute denken, eine Einstellung habe "nicht funktioniert". Valheim-Servereinstellungen liegen an drei verschiedenen Orten und verhalten sich unterschiedlich:
- Server-Variablen (Name, Passwort, Welt, Backups, Crossplay, Auto-Update). Im Panel gesetzt, beim Neustart aktiv. Jederzeit leicht änderbar.
- World Modifiers (Combat, Death Penalty, Resources, Raids, Portals). Werden als Startargumente übergeben. Ändern, neu starten, fertig.
- World Toggles (No Build Cost, Player Events, Passive Mobs, No Map). Liegen in der
.fwl-Datei der Welt. Diese lassen sich nicht über Startargumente setzen, siehe die Falle unten.
Wenn du etwas änderst und es greift nicht, hast du es mit ziemlicher Sicherheit in der falschen Ebene geändert.
Presets gegen Modifiers

Ein Preset ist ein Ausgangspunkt. Valheim akzeptiert sieben:
normal casual easy hard hardcore immersive hammer
casual und easy entschärfen Combat und Todesstrafe. hard und hardcore machen das Gegenteil, wobei hardcore das Zurückholen der Ausrüstung komplett streicht. immersive schaltet Karte und Portale ab, für einen Durchgang ohne Schnellreise. hammer entfernt Baukosten, das ist der Kreativmodus.
Modifiers überschreiben dann einzelne Teile des gewählten Presets. Genau diese Kombination wollen die meisten Gruppen: casual als Basis, dann Raids wieder hochgedreht, weil die Gruppe die Kämpfe mag.
Die fünf Modifiers, die sich lohnen

Jeder nimmt einen abgestuften Wert, und normal ist der Standard, den man nie setzen muss.
combat: veryeasy, easy, normal, hard, veryhard
Der nützlichste Regler für eine gemischte Gruppe. easy hält das Spiel für neuere Leute lesbar, ohne es sinnlos zu machen.
deathpenalty: casual, veryeasy, easy, normal, hard, hardcore
Die Einstellung, die am häufigsten dafür sorgt, dass Leute aufhören. Standard-Valheim lässt deine Ausrüstung dort liegen, wo du gestorben bist, und nimmt Skill-Level mit, und ein Tod in den Mountains kann eine Stunde Rückholaktion bedeuten. casual behält deine Items beim Tod. Für eine Gruppe, die ein paar Abende pro Woche spielt, ist das die wirkungsvollste Änderung überhaupt.
resources: muchless, less, normal, more, muchmore, most
Erhöht die Droprate. more ist vernünftig für eine kleine Gruppe, die nicht drei Sessions Copper abbauen will, bevor irgendetwas Interessantes passiert.
raids: none, muchless, less, normal, more, muchmore
Angriffe auf die Basis. Auf none wird Bauen entspannt und ein großer Teil der Spannung verschwindet, deshalb sind die meisten Gruppen mit less glücklicher als mit none.
portals: casual, normal, hard, veryhard
casual erlaubt Portalen, Erz zu transportieren. Das ist die strukturell größte Änderung der Liste, denn die Erz-Regel ist genau das, was dich zwingt, am Wasser zu bauen und Metall per Boot zu fahren. Schalte sie ein und die Wahl deines Bauplatzes verliert an Bedeutung; lass sie aus und die Logistik bleibt Teil des Spiels. Es gibt keine falsche Antwort, aber entscheidet es, bevor Leute bauen.
Die vier Toggles, und die Falle

Diese vier liegen in der Weltdatei, nicht in den Startargumenten:
nobuildcost playerevents passivemobs nomap
Jetzt die Falle. Valheims -setkey-Argument schreibt diese nicht in die .fwl der Welt, und ein -removekey gibt es überhaupt nicht. Wenn du also einen Toggle per Startargument setzt, sieht das eine Session lang nach Erfolg aus und verschwindet dann, und ausschalten kannst du ihn auf demselben Weg nie wieder.
Sie müssen in der Weltdatei selbst geändert werden, bei gestopptem Server. Unser Panel macht das in den Valheim-Einstellungen für dich, aber wer von Hand editiert, stoppt vorher den Server, sonst überschreibt die Welt die Änderung beim Speichern.
Crossplay und der Join Code

Crossplay ist auf unseren Servern standardmäßig an. Damit registriert sich der Server bei Valheims PlayFab-Backend und schreibt einen Join Code in die Konsole, über den Xbox-Spieler und alle außerhalb deines Netzwerks verbinden. Die direkte IP funktioniert für PC-Spieler auf Steam weiterhin.
Zwei Dinge sind wichtig: Der Join Code ändert sich beim Neustart des Servers, und Crossplay-Server melden manchen Drittanbieter-Tools null Spieler, auch wenn sie voll sind. Das ist eine bekannte Eigenheit des Crossplay-Backends, kein kaputter Server.
Wenn du BepInEx-Mods fährst, ist Crossplay dort standardmäßig aus, und das ist richtig so. Modded Server können keine Konsolenspieler aufnehmen.
Backups
Unsere Standardwerte speichern alle 30 Minuten, behalten 4 Backups und halten einen kurzen Satz 2 Stunden und einen langen Satz 12 Stunden. Für eine Gruppe, die ein paar Mal pro Woche spielt, ist das passend.
Wenn deine Gruppe lange Sessions spielt, verkürze das Intervall. Valheim schreibt bei jedem Speichern die ganze Welt, das kostet also mehr Speicherplatz, nicht mehr CPU.
Was sich am 9. September ändert, und was du vorher tun solltest

Valheim verlässt am 9. September 2026 den Early Access. 1.0 bringt den Deep North, das finale Biom, dazu PS5 und Nintendo Switch 2 mit Crossplay über alle Plattformen.
Der wichtige Teil für alle, die einen Server betreiben: Auto-Update ist standardmäßig an. Dein Server zieht sich 1.0 also von selbst, am Launch-Tag, ohne zu fragen. Für einen Vanilla-Server ist genau das gewollt.
Für einen modded Server nicht. BepInEx und jeder Mod, der gegen die aktuelle Version gebaut ist, brechen in dem Moment, in dem das Spiel aktualisiert, und ein modded Valheim-Server mit kaputten Mods startet meistens gar nicht mehr. Wenn du Mods fährst:
- Zieh ein Backup vor dem 9. September. Nicht danach.
- Entscheide, ob du Auto-Update abschaltest und auf dem alten Build bleibst, bis deine Mods nachziehen, oder ob du updaten lässt und die Ausfallzeit in Kauf nimmst, bis BepInEx nachkommt.
- Sag deiner Gruppe, wofür du dich entschieden hast, am besten vor dem Launch-Tag statt mittendrin.
Wir aktualisieren diesen Guide um alle Einstellungen, die 1.0 tatsächlich hinzufügt, sobald es live ist. Alles davor ist geraten.
Typische Fehler
Das Standardpasswort stehen lassen. Unsere Server kommen mit einem Platzhalter, den du ersetzen sollst, und das Feld nimmt 5 bis 20 Zeichen. Ein öffentlicher Server mit ratbarem Passwort bekommt Besuch.
World Modifiers ändern und erwarten, dass alte Welten das merken. Modifiers greifen beim Neustart, aber ein paar Einstellungen werden beim ersten Generieren fest in die Welt geschrieben. Wenn sich etwas partout nicht ändert, liegt es daran.
Toggles per Startargument setzen. Siehe oben. Es hält nicht und lässt sich so nicht rückgängig machen.
Raids abschalten und sich dann wundern, warum Bauen sinnlos wirkt. Raids sind der Hauptgrund, warum Mauern existieren. less schlägt none für fast jeden.
Die Portal-Regel nicht vorab klären. Ob Erz durch Portale reist, ändert, wo Bauen überhaupt Sinn ergibt. Einigt euch darauf, bevor sich die Gruppe auf eine Basis festlegt.
Valheim für eine Gruppe betreiben
Ein Dedicated Server hält die Welt am Laufen, wenn der Host offline geht, und das zählt in Valheim mehr als in den meisten Survival-Spielen, weil Fortschritt an eine gemeinsame Welt und gemeinsam besiegte Bosse gebunden ist.
Wir hosten Valheim Server mit sofortiger Einrichtung, vollem FTP-Zugang, DDoS-Schutz und Support rund um die Uhr, und jede Einstellung von oben ist im Panel editierbar statt von Hand. Eine bestehende Welt kannst du direkt hochladen.
Valheim Server mieten, mit dem Valheim RAM-Rechner ausrechnen was du brauchst, oder in unserem Guide zu Valheim Basis-Standorten nachlesen, wo du bauen solltest.




