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Enshrouded 1.0 ist da−25%
Wann erscheint Enshrouded 1.0? Am 15. Oktober für PC und PS5

Wann erscheint Enshrouded 1.0? Am 15. Oktober für PC und PS5

Enshrouded 1.0 erscheint am 15. Oktober 2026 auf Steam und PS5. Was wir zur Uhrzeit, zum Skilltree-Reset, 9 neuen Zaubern, Sparkworks und Crossplay wissen.

Magnus·
8 min Lesezeit
·
26. Juni 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 15. Okt. 2026

Enshrouded 1.0 erscheint am Donnerstag, 15. Oktober 2026, auf dem PC über Steam und auf der PlayStation 5, inklusive PS5-Pro-Unterstützung. Die Version für Xbox Series X|S folgt im Frühjahr 2027. Freigeschaltet wird um 17:00 Uhr MESZ (15:00 Uhr UTC), auf Steam und PS5 gleichzeitig.

Das ist die kurze Antwort. Unten findet ihr alles, was seit der Ankündigung im Juni bestätigt wurde: den neuen Preis, was Keen bisher von 1.0 gezeigt hat, die Crossplay-Frage, die wichtiger ist, als sie aussieht, und was ihr vor dem Launch-Tag mit eurem Dedicated Server erledigen solltet.

Wann erscheint Enshrouded 1.0?

Plattform Release Hinweise
PC (Steam) 15. Oktober 2026 Verlässt den Early Access und kommt als Update für dasselbe Steam-Spiel
PlayStation 5 / PS5 Pro 15. Oktober 2026 Das Konsolendebüt des Spiels
Xbox Series X|S Frühjahr 2027 Verschoben, damit die Xbox-Version die Qualität und Performance erreicht, die Keen anpeilt

Keen hat das Datum am 25. Juni mit einem kurzen Trailer angekündigt, ohne Feature-Liste. Der Early Access startete am 24. Januar 2024, mit 1.0 enden also fast 33 Monate Early Access.

Um wie viel Uhr erscheint Enshrouded 1.0?

Laut Keens eigener Launch-Karte erscheint das Spiel um 15:00 Uhr UTC am Donnerstag, 15. Oktober, auf Steam und PS5 weltweit gleichzeitig.

Zeitzone Steam und PS5
Deutschland, Österreich, Schweiz (MESZ) 17:00
UTC 15:00
Großbritannien (BST) 16:00
Finnland (OESZ) 18:00
USA Ostküste (EDT) 11:00
USA Westküste (PDT) 08:00

Der PlayStation Store zeigte vorher 17:00 Uhr UTC an. Maßgeblich ist Keens Uhrzeit.

Enshrouded 1.0 Preis: 39,99 EUR seit dem 8. September

Am 8. September ist der Preis um 10 EUR auf 39,99 EUR gestiegen (bzw. den entsprechenden Betrag in eurer Währung). Keen hatte die Erhöhung von Anfang an in seinen Early-Access-FAQ angekündigt. Die letzte Gelegenheit zum günstigen Kauf war Steams PVE Survival Crafting Fest, als das Spiel 22,49 EUR kostete.

Wer das Spiel schon auf Steam besitzt, bekommt 1.0 als ganz normales Update im selben Bibliothekseintrag.

Gibt es Crossplay zwischen PC und PS5?

Nein. Keen Games hat im Juni geschrieben, dass Crossplay zu 1.0 nicht fertig wird und später nachgereicht werden soll. Ein Datum gibt es nicht. Auf der PS5 braucht Online-Koop PS Plus und fasst laut PlayStation Store bis zu 8 Spieler, während Welten und Dedicated Server auf dem PC 16 aufnehmen.

Diesen Teil sollten Server-Betreiber zweimal lesen. Ein PC Dedicated Server kann am 15. Oktober keine PS5-Spieler aufnehmen. Wenn sich eure Gruppe zu 1.0 zwischen Steam und PlayStation aufteilt, spielt die PS5-Hälfte in eigenen Sessions. Plant eure Community vorerst rund um die PC-Seite.

Was Keen für 1.0 bisher bestätigt hat

Enshrouded Panorama bei Sonnenuntergang mit zwei Spielern im Gleitflug über einer verfallenen Festung

Das Update vom 27. August drehte sich um Verbesserungen an Systemen, die schon im Spiel sind. Laut Keen folgt eine deutlich längere Liste im Oktober, in einem Highlights-Video und im vollständigen Changelog zum Release. Das wurde bisher gezeigt:

  • Überarbeitung des Fell Dragon Youngling. Der schwerste Bosskampf bekommt eine größere Arena, eine neue Bodenphase, braucht weniger Treffer bis zur Betäubung und nimmt mehr kritischen Schaden an seinem hinteren Schwachpunkt. Der Bug, bei dem sich seine Lebenspunkte zurücksetzten, und das Festhängen an einer Stelle sind behoben.
  • Gegner-Lebenspunkte springen beim Tod nicht mehr zurück. Sie regenerieren stattdessen langsam, ein gescheiterter Versuch ist also kein kompletter Neustart.
  • Aufladbarer Aufwind. Ihr könnt zwischen dem ursprünglichen sofortigen Aufwind und der neuen Variante zum Aufladen wechseln.
  • Charaktere mit menschlichen Proportionen. Eine neue Option beim NPC Elio Richi formt euren Charakter um, dazu Frisur und Aussehen, ohne dass ihr einen neuen anlegen müsst.
  • Überarbeitetes Angeln. Köder zählen mehr, besserer Köder bringt bessere Fische, und der Angelplatz bestimmt nicht mehr die Fischart.
  • NPC-Fixes für Dorfbewohner, die in Wänden und Gebäuden steckten.
  • Performance-Arbeit für PCs der Einstiegs- und Mittelklasse, gezeigt in einem separaten Behind-the-Scenes-Video.

Enshrouded Kampf in der Shroud-Zone mit Spielern gegen Elite-Gegner in dunkelblauem Licht

Der Ankündigungstrailer deutete neues Terrain und neue Shroud-Begegnungen an. Keen hat seitdem mehr bestätigt (siehe unten), das neue Biom aber noch nicht benannt und keine Story-Inhalte gezeigt. Alles, was über diese beiden Listen hinausgeht, gilt bis zum Changelog am 15. Oktober als unbestätigt.

Was Keen sonst noch für 1.0 bestätigt hat

Seit dem August-Update hat Keen in eigenen Beiträgen und Entwicklerantworten mehr verraten:

  • Ein neues Biom. Laut Keens Kampf-Beitrag vom 23. September bringt ein neues Biom eine neue Gegnerstufe. Der Name ist noch nicht bekannt.
  • Levelcap 50, Gear-Cap 55. Beide steigen mit 1.0, so derselbe Beitrag.
  • Ein weiterer Skilltree-Reset. Ihr bekommt eure Punkte in 1.0 zurück, also verteilt sie neu, bevor ihr in der Launch-Nacht die Basis verlasst.
  • 9 neue Zauber, darunter Beschwörungen. Totem- und Skelett-Beschwörungen sind dabei.
  • Sparkworks. Ein Logiksystem mit Hebeln, Druckplatten und Falltüren für Fallen, Rätsel und Mechanismen, angekündigt am 8. Oktober.
  • Mehr Flame Altars. Ein Keen-Entwickler hat im August bestätigt, dass 1.0 das Altar-Limit anhebt. Die neue Zahl ist noch nicht öffentlich.
  • Ein Highlights-Video am 15. Oktober, zusammen mit dem vollständigen Changelog.

So kommt Enshrouded 1.0 auf euren Dedicated Server

Hier unterscheidet sich das Hosten vom Spielen. Der Enshrouded Dedicated Server ist eine eigene Steam-App (2278520), und es gibt ihn nur als Windows-Build. Bei DoomHosting läuft er unter Proton, und auf jedem Server ist Auto-Update standardmäßig aktiviert: Bei jedem Start zieht er den neuesten Build von Steam, bevor das Spiel bootet.

Praktisch heißt das:

  • Spieler können keinem Server beitreten, der einen älteren Build als ihr Client hat. Sobald Steam 1.0 ausrollt, muss euer Server updaten, bevor jemand reinkommt.
  • Auf unseren Servern ist ein Neustart nach dem Release das Update. Keine Neuinstallation, kein manueller Download.
  • Fährt der Server nach einem Neustart nicht hoch, prüft zuerst die enshrouded_server.json. Ein einziger ungültiger Wert stoppt den Start, und bei uns übersieht man den Fehler leicht: unser Startskript leert logs/enshrouded_server.log bei jedem Start. Lest das Log also im Files-Tab direkt nach dem fehlgeschlagenen Start, bevor ihr neu startet.

Checkliste für Server-Betreiber zum Launch-Tag

Enshrouded Koop-Survival mit einem Spieler, der rohes Wolfsfleisch am Lagerfeuer zwischen verstreuten Unterkünften brät

  1. 14. Oktober: Server stoppen und Backup herunterladen. Sichert den kompletten savegame-Ordner plus die enshrouded_server.json und beschriftet das Backup mit dem Datum. Die komplette Routine und die Wiederherstellung findet ihr in unserem Beitrag dazu, ob Enshrouded 1.0 euren Spielstand löscht.
  2. 15. Oktober: neu starten, sobald das Update live ist, und selbst beitreten, bevor ihr der Gruppe sagt, dass der Server läuft. Kommt er nicht hoch, fügt eure enshrouded_server.json in unseren kostenlosen Enshrouded Server-Einstellungsgenerator ein. Er zeigt jeden Wert, den das Spiel ablehnt.
  3. RAM-Reserve prüfen. Große Versions-Launches heben den Grundbedarf an, und eine zurückkehrende Gruppe füllt einen Server schnell. Unser Enshrouded RAM-Rechner rechnet mit Spielerzahl und Weltgröße.
  4. Vor der Launch-Nacht entscheiden: neue Welt oder alte weiterspielen, nicht mittendrin. Laut Keen bekommen bestehende Welten die Änderungen von 1.0 ebenfalls, aber ein frischer Start zeigt sie euch alle in der vorgesehenen Reihenfolge.
  5. PS5-Freunden früh Bescheid sagen, dass sie zum Launch nicht auf den PC-Server kommen.

Löscht Enshrouded 1.0 euren Spielstand?

Nein. Keen Games hat am 27. August bestätigt, dass 1.0 ein neues Speichersystem einführt und bestehende Spielstände automatisch dorthin migriert. Welten und Charaktere aus dem Early Access kommen also mit. Keens Community Lead hat im Juni dasselbe gesagt. Enshrouded hat auch in fast 33 Monaten Early Access nie einen Reset erzwungen: Update 8, Forging the Path, hat Welten im April 2026 direkt übernommen. Ein Backup vor dem Launch lohnt sich trotzdem, und eine Config, die den Start verhindert, ist das wahrscheinlichere Problem in der Launch-Nacht. Beides behandeln wir in Löscht Enshrouded 1.0 euren Spielstand?.

Worauf wir noch warten

  • Die Steam-Freischaltzeit am 15. Oktober
  • Das Highlights-Video und den vollständigen 1.0-Changelog
  • Irgendein Datum für Crossplay zwischen PC und PS5
  • Den Namen des neuen Bioms und das neue Limit für Flame Altars

Wir aktualisieren diesen Beitrag, sobald etwas davon feststeht.

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