RuneScape: Dragonwilds hat heute, am 15. September 2026, den Early Access verlassen. Die 1.0-Version erscheint gleichzeitig auf PC (Steam, Epic und Jagex Launcher), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2, und Crossplay zwischen allen vieren ist live. Wenn du bereits einen dedizierten Server betreibst, ist die praktische Änderung einfach: Konsolenspieler können ihm ab heute beitreten.
Konsolen können selbst keinen Dragonwilds-Server hosten. Ein gemieteter dedizierter Server ist für eine Gruppe auf PS5, Xbox oder Switch 2 der einzige Weg zu einer Welt, die weiterläuft, wenn sich alle ausloggen.
Was heute erschienen ist

- Zeitgleicher Release auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2
- Crossplay über alle Plattformen hinweg, dedizierte Server eingeschlossen
- Der Scorned-Wilderness-Raid und der Kampf gegen Kuldra, the God-Eater dragon queen
- Die Region Umbral Sands sowie Ausrüstung der Stufen Adamant und Runite
- Alle 13 Skills bis Level 99 freigeschaltet
So treten Konsolenspieler deinem dedizierten Server bei
Konsolenspieler geben keine IP-Adresse ein. Dein Server erzeugt bei jedem Start einen Invite Code, und genau den tippt ein Spieler auf PS5, Xbox oder Switch 2 ein.

- Öffne deinen Server im DoomHosting-Panel. Der Code steht auf der Overview-Seite und im Join-Popover, mit einem Kopierbutton daneben.
- Schick den Code an deine Konsolenspieler.
- Im Spiel wählen sie den Beitritt zur Welt eines Freundes und geben den Code ein.
Vier Dinge, die du wissen solltest:
- Der Code ist nach jedem Start neu. Startest du den Server neu, funktioniert der alte Code nicht mehr, teile also immer den, den das Panel gerade anzeigt.
- PC-Spieler haben zwei weitere Wege. Sie können im Weltenbrowser unter Public nach dem exakten Servernamen suchen oder sich direkt über IP und Port von derselben Panel-Seite verbinden.
- Ein Server, der schon lief, braucht einen Neustart. Auto-Update ist aktiv, ein einziger Neustart holt also die 1.0-Version. Bis dahin kommen Konsolenspieler nicht rein.
- Sechs Spieler, nicht vier. Ein dedizierter Server bei DoomHosting fasst 6 gleichzeitig, also zwei mehr als eine aus dem Spiel gehostete Welt.
Die komplette Anleitung mit Screenshots für jede Konsole: Einem Dragonwilds Server auf PS5, Xbox und Switch 2 beitreten. PC-Spieler haben ihren eigenen Guide: Wie man einem Dragonwilds Server beitritt.
Crossplay ist standardmäßig aktiv

Du musst nichts einschalten. Unsere Server schreiben beim Start selbst PlatformPolicy=Crossplay, ein frischer Server nimmt also ab dem ersten Start Spieler von PC, PlayStation, Xbox und Switch 2 auf. Das Panel zeigt die aktuelle Einstellung auf der Crossplay-Karte.

Damit ist die offene Frage aus der Juni-Fassung dieses Beitrags geklärt: Crossplay auf dedizierten Servern ist bestätigt und ist der Standard, nicht eine Option, die du erst aktivieren musst. Wenn du genau wissen willst, was die Einstellung macht, oder einen Server auf eine Plattform beschränken möchtest, lies Crossplay auf deinem Dragonwilds Server.
Was das für deinen Server bedeutet
- Heute einmal neu starten. Mehr ist das Update nicht. Die Konsolenspieler, die auf dich warten, kommen auf der alten Version nicht rein.
- Plane mit 6 Spielern, nicht mit 4. Sechs ist die harte Grenze, die der Server selbst meldet, der sechste Freund ist also der letzte.
- Sichere den Spielstand vor dem ersten 1.0-Start. Große Versionssprünge sind der klassische Moment, in dem ein Save kaputtgeht. Zieh ein manuelles Backup im Tab Backups, auch wenn tägliche Backups schon laufen.
- Gib dem Server einen Namen, nach dem man suchen kann. PC-Spieler finden ihn unter Public über den exakten Namen, "Server" ist also eine schlechte Wahl und ein markanter Name eine gute.
- Entscheide jetzt über ein Passwort. Ein Passwort hält die Welt privat, auch wenn der Name öffentlich ist, und es hindert Invite Codes nicht am Funktionieren.
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Richtest du zum ersten Mal ein? Unser Dragonwilds Einsteiger-Guide behandelt den ersten Start, die Konfigurationsdatei und das Einladen deiner Gruppe.




