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So lädst du eine Welt auf deinen VEIN-Server hoch

So lädst du eine bestehende VEIN-Welt oder einen Singleplayer-Save auf deinen Server hoch: sichern, Save per FTP in Vein/Saved/SaveGames legen und neu starten.

Magnus·
3 min Lesezeit
·
28. Juni 2026
Inhaltsverzeichnis

Um eine bestehende VEIN-Welt, einen Singleplayer-Save oder ein Backup, auf deinen dedizierten Server zu bringen, ersetzt du die Save-Dateien des Servers per FTP. VEIN speichert Saves in Vein/Saved/SaveGames, und dein lokales Spiel nutzt denselben Ordner, also ist es eine Kopier-und-Neustart-Aufgabe.

Wo VEIN-Saves liegen

  • Auf deinem dedizierten Server: Vein/Saved/SaveGames
  • Auf deinem PC (Singleplayer): Rechtsklick auf VEIN in Steam, Manage, Browse Local Files, dann Vein/Saved/SaveGames öffnen

Der Save selbst ist die Datei (oder die Dateien) in diesem Ordner. VEIN ist im Early Access, und das Save-Format hat sich zwischen Versionen geändert: aktuelle Builds nutzen server.save plus manifest.save, ältere Builds nutzten eine einzelne Server.vns-Datei. Richte dich immer nach den Dateien, die dein Server bereits im Ordner hat.

Sichere zuerst den aktuellen Server-Save

Bevor du etwas überschreibst, lade eine Kopie des bestehenden Saves herunter:

  1. Stoppe den Server im DoomHosting-Kontrollpanel.
  2. Öffne die FTP-Daten, verbinde dich mit einem Client wie FileZilla und gehe zu Vein/Saved/SaveGames.
  3. Lade alle Dateien aus dem Ordner an einen sicheren Ort herunter. Falls etwas schiefgeht, kannst du sie wieder hochladen.

Lade deine Welt hoch

  1. Öffne bei gestopptem Server auf deinem PC Vein/Saved/SaveGames (Steam, Manage, Browse Local Files).
  2. Notiere die Dateinamen, die dein Server in seinem SaveGames-Ordner nutzt, zum Beispiel server.save und manifest.save, oder Server.vns bei älteren Builds.
  3. Lade deine lokalen Save-Dateien in den Vein/Saved/SaveGames-Ordner des Servers hoch und ersetze die Dateien des Servers. Halte die Namen identisch zu denen, die der Server erwartet: lädt dein Server server.save, muss dein hochgeladener Save server.save heißen.
  4. Lade den ganzen Satz zusammen hoch. Nutzt dein Build server.save und manifest.save, lade beide hoch, sonst lädt die Welt nicht.
  5. Starte den Server. Deine hochgeladene Welt lädt beim Start.

Nimm deine Einstellungen mit (optional)

Angepasste Gameplay-Einstellungen liegen in der Engine.ini unter Vein/Saved/Config/LinuxServer/. Um Anpassungen aus einem anderen Setup zu behalten, lade auch diese Datei hoch und starte dann neu.

Häufige Probleme

  • Die Welt hat sich nicht geändert: der Dateiname passt wahrscheinlich nicht zu dem, was der Server lädt. Vergleiche mit der Datei, die der Server in SaveGames erstellt hat, und benenne exakt passend um.
  • Der Server startet nach dem Upload nicht: du hast vielleicht einen unvollständigen Save hochgeladen. Moderne Saves brauchen server.save und manifest.save zusammen, lade also den ganzen Satz erneut hoch oder stelle dein Backup wieder her.
  • Beschädigte oder zurückgesetzte Welt: ein Save, der bei laufendem Server hochgeladen wird, kann beim Herunterfahren überschrieben werden. Stoppe den Server immer vor dem Upload und starte ihn erst, wenn der Upload fertig ist.
  • Versionsunterschied: ein Save aus einer neueren Spielversion lädt eventuell nicht auf einem älteren Server-Build, oder umgekehrt. Halte deinen Server auf der Version, mit der dein Save erstellt wurde.

Brauchst du einen Server zum Hochladen? Miete einen VEIN-Server bei DoomHosting, oder sieh dir unsere VEIN-Server-Einrichtungsanleitung an, um loszulegen.

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