Um eine bestehende VEIN-Welt, einen Singleplayer-Save oder ein Backup, auf deinen dedizierten Server zu bringen, ersetzt du die Save-Dateien des Servers per FTP. VEIN speichert Saves in Vein/Saved/SaveGames, und dein lokales Spiel nutzt denselben Ordner, also ist es eine Kopier-und-Neustart-Aufgabe.
Wo VEIN-Saves liegen
- Auf deinem dedizierten Server: Vein/Saved/SaveGames
- Auf deinem PC (Singleplayer): Rechtsklick auf VEIN in Steam, Manage, Browse Local Files, dann Vein/Saved/SaveGames öffnen
Der Save selbst ist die Datei (oder die Dateien) in diesem Ordner. VEIN ist im Early Access, und das Save-Format hat sich zwischen Versionen geändert: aktuelle Builds nutzen server.save plus manifest.save, ältere Builds nutzten eine einzelne Server.vns-Datei. Richte dich immer nach den Dateien, die dein Server bereits im Ordner hat.
Sichere zuerst den aktuellen Server-Save
Bevor du etwas überschreibst, lade eine Kopie des bestehenden Saves herunter:
- Stoppe den Server im DoomHosting-Kontrollpanel.
- Öffne die FTP-Daten, verbinde dich mit einem Client wie FileZilla und gehe zu Vein/Saved/SaveGames.
- Lade alle Dateien aus dem Ordner an einen sicheren Ort herunter. Falls etwas schiefgeht, kannst du sie wieder hochladen.
Lade deine Welt hoch
- Öffne bei gestopptem Server auf deinem PC Vein/Saved/SaveGames (Steam, Manage, Browse Local Files).
- Notiere die Dateinamen, die dein Server in seinem SaveGames-Ordner nutzt, zum Beispiel server.save und manifest.save, oder Server.vns bei älteren Builds.
- Lade deine lokalen Save-Dateien in den Vein/Saved/SaveGames-Ordner des Servers hoch und ersetze die Dateien des Servers. Halte die Namen identisch zu denen, die der Server erwartet: lädt dein Server server.save, muss dein hochgeladener Save server.save heißen.
- Lade den ganzen Satz zusammen hoch. Nutzt dein Build server.save und manifest.save, lade beide hoch, sonst lädt die Welt nicht.
- Starte den Server. Deine hochgeladene Welt lädt beim Start.
Nimm deine Einstellungen mit (optional)
Angepasste Gameplay-Einstellungen liegen in der Engine.ini unter Vein/Saved/Config/LinuxServer/. Um Anpassungen aus einem anderen Setup zu behalten, lade auch diese Datei hoch und starte dann neu.
Häufige Probleme
- Die Welt hat sich nicht geändert: der Dateiname passt wahrscheinlich nicht zu dem, was der Server lädt. Vergleiche mit der Datei, die der Server in SaveGames erstellt hat, und benenne exakt passend um.
- Der Server startet nach dem Upload nicht: du hast vielleicht einen unvollständigen Save hochgeladen. Moderne Saves brauchen server.save und manifest.save zusammen, lade also den ganzen Satz erneut hoch oder stelle dein Backup wieder her.
- Beschädigte oder zurückgesetzte Welt: ein Save, der bei laufendem Server hochgeladen wird, kann beim Herunterfahren überschrieben werden. Stoppe den Server immer vor dem Upload und starte ihn erst, wenn der Upload fertig ist.
- Versionsunterschied: ein Save aus einer neueren Spielversion lädt eventuell nicht auf einem älteren Server-Build, oder umgekehrt. Halte deinen Server auf der Version, mit der dein Save erstellt wurde.
Brauchst du einen Server zum Hochladen? Miete einen VEIN-Server bei DoomHosting, oder sieh dir unsere VEIN-Server-Einrichtungsanleitung an, um loszulegen.
