VEIN hat keinen einzelnen Schwierigkeits-Regler. Die Herausforderung eines Servers entsteht aus zwei Gruppen von Einstellungen: den console variables der Zombies (health, damage, speed, Sinne und Infektion) und einer Stufe für loot scarcity. Beide stehen in Engine.ini im Abschnitt [ConsoleVariables]. Du kannst sie über FTP bearbeiten oder die meisten live über das In-Game-Admin-Config-Menü ändern. Diese Anleitung deckt beide Wege ab, die genauen Werte und fertige Presets.
Wo die Einstellungen für Schwierigkeit und Knappheit liegen
VEIN liest Gameplay-Einstellungen aus console variables namens vein.* in dieser Datei:
Vein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini
Sie stehen alle unter einem einzigen [ConsoleVariables]-Abschnitt. Ein paar Regeln, die du kennen solltest, bevor du etwas anfasst:
- Die Werte sind numerisch. Nutze
1, um etwas einzuschalten, und0, um es auszuschalten. Multipliers wie zombie health oder XP nehmen Dezimalwerte (zum Beispiel1.3). Engine.iniwird beim Serverstart gelesen, daher brauchen Dateiänderungen einen Neustart, um zu greifen.- Servername, Passwort und max players sind keine console variables. Die setzt du im Startup-Tab deines DoomHosting-Control-Panels, nicht hier.
Du kannst diese Einstellungen auf zwei Wegen ändern:
Engine.inidirekt über FTP oder den File Manager bearbeiten (siehe unten).- Das In-Game-Admin-Config-Menü mit der Backslash-Taste (
\) öffnen. Es schreibt dieselben Werte zurück inEngine.iniund ist die maßgebliche Quelle für deine installierte Version.
So stellst du loot scarcity ein
Loot-Knappheit wird von einer einzigen Variable gesteuert, vein.Scarcity.Difficulty. Sie legt fest, wie spärlich loot in der ganzen Welt ist. Höhere Zahlen ergeben eine härtere Überlebenswirtschaft.
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
0 |
Reichlich |
1 |
Üppig |
2 |
Standard |
3 |
Knapp |
4 |
Sehr knapp |
Eine knappe Loot-Wirtschaft sieht zum Beispiel so aus:
[ConsoleVariables]
vein.Scarcity.Difficulty=3
Zwei verwandte Variablen formen den Loot-Loop weiter:
vein.ContainersRespawn.Enabled(1oder0): ob geplünderte Container sich mit der Zeit wieder füllen.vein.ContainersRespawn.Interval: Sekunden zwischen den Auffüllungen. Standard ist10800(3 Stunden). Senke den Wert für einen gnädigeren Server, erhöhe ihn, um loot selten zu halten.
So machst du Zombies schwerer oder leichter
Der größte Teil der gefühlten Schwierigkeit von VEIN ist das Verhalten der Zombies. Das sind die Variablen zum Justieren, mit ihren Standardwerten:
| Variable | Standard | Wirkung |
|---|---|---|
vein.Zombies.Health |
40 |
Hit points. Höher heißt zähere Zombies. |
vein.Zombies.DamageMultiplier |
1 |
Schaden, den Zombies an Spielern anrichten. |
vein.Zombies.SpeedMultiplier |
1 |
Bewegungsgeschwindigkeit. |
vein.Zombies.SightMultiplier |
1 |
Wie weit Zombies dich sehen. |
vein.Zombies.HearingMultiplier |
1 |
Wie gut sie Geräusche wie Schüsse hören. |
vein.ZombieInfectionChance |
0.01 |
Chance pro Treffer, den Spieler zu infizieren. 0 schaltet Infektion aus. |
vein.Zombies.HeadshotOnly |
0 |
Zombies sind nur durch Headshots zu töten. |
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie |
1 |
Skaliert die Zombiepopulation. |
Health, damage, speed und spawn cap gemeinsam zu erhöhen, macht aus einem entspannten Server einen knallharten. Die Skill-Progression ist ein eigener Hebel: vein.Stats.XPMultiplier (Standard 1) beschleunigt oder verlangsamt, wie schnell Spieler ihre Skills leveln.
Engine.ini in deinem DoomHosting-Panel bearbeiten
Der sichere Weg, Engine.ini zu bearbeiten, ist bei gestopptem Server, damit deine Änderungen beim Herunterfahren nicht überschrieben werden.
- Stoppe den Server im Panel.
- Öffne den File Manager (oder verbinde dich per FTP mit den Daten aus deinem Panel) und gehe zu
Vein/Saved/Config/LinuxServer/. - Öffne
Engine.ini. Finde den[ConsoleVariables]-Abschnitt oder füge ihn hinzu, falls er noch nicht da ist. - Ergänze oder aktualisiere deine Zeilen unter dieser Überschrift und speichere.
- Starte den Server wieder.
Jeder game server, den wir betreiben, kommt mit demselben File Manager und FTP-Zugang. Wenn du neu im Panel bist, zeigt dir die Übersicht zum Control Panel, wo File Manager und Startup-Tab zu finden sind.

Einstellungen live über das Admin-Config-Menü ändern
Wenn du als Admin auf deinem eigenen Server bist, öffnest du mit der Backslash-Taste (\) das Config-Menü im Spiel. Von dort kannst du dieselben Werte für Schwierigkeit und Knappheit anpassen und ohne FTP-Umweg anwenden. Das Menü schreibt deine Änderungen zurück in Engine.ini, sodass sie Neustarts überdauern. Weil VEIN in Early Access ist, spiegelt dieses Menü immer die Einstellungen wider, die dein installierter Build tatsächlich unterstützt.
Bau deine Config mit dem kostenlosen Generator
Eine INI-Datei von Hand zu bearbeiten ist fehleranfällig, besonders bei den Dezimal-Multipliers. Unser kostenloser VEIN config generator baut den ganzen [ConsoleVariables]-Block für dich. Wähle ein Preset (Casual, Default, Hardcore oder Horde nights), feinjustiere Zombies und loot scarcity mit Slidern und kopiere dann den Block oder lade eine fertige Engine.ini herunter. Füge sie in die Datei oben ein, starte neu, und du bist ohne Syntaxfehler fertig.

Presets zum Kopieren und Einfügen
Wirf eines davon als Ausgangspunkt unter [ConsoleVariables] in deine Engine.ini und passe es dann an.
Casual, für eine entspannte Co-op-Runde mit üppigem loot:
[ConsoleVariables]
vein.Zombies.Health=25
vein.Zombies.DamageMultiplier=0.6
vein.ZombieInfectionChance=0
vein.Scarcity.Difficulty=0
vein.Stats.XPMultiplier=2
vein.ContainersRespawn.Interval=3600
Hardcore, für schnelle, tödliche Zombies und eine ausgehungerte Wirtschaft:
[ConsoleVariables]
vein.Zombies.Health=60
vein.Zombies.DamageMultiplier=2
vein.Zombies.SpeedMultiplier=1.3
vein.Zombies.SightMultiplier=1.3
vein.Zombies.HearingMultiplier=1.3
vein.ZombieInfectionChance=0.05
vein.Scarcity.Difficulty=4
vein.Stats.XPMultiplier=0.8
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=1.5
Häufige Probleme
- Änderungen greifen nicht. Die häufigste Ursache ist, dass du
Engine.inibei laufendem Server bearbeitet hast. Der Server schreibt die Datei beim Herunterfahren neu und überschreibt deine Änderung. Stoppe immer zuerst den Server, dann bearbeiten, dann starten. - Einstellungen werden ignoriert. Prüfe Dateipfad und Abschnitt. Die Zeilen müssen unter
[ConsoleVariables]inVein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.inistehen, nicht in einer anderen Config-Datei. trueoderfalsebewirkt nichts. VEINs console variables sind numerisch. Nutze1und0, nichttrueundfalse.- Eine Einstellung fehlt oder verhält sich anders. VEIN ist in Early Access und seine console variables ändern sich zwischen Patches. Das In-Game-Admin-Config-Menü ist immer die maßgebliche Quelle für deine installierte Version. Nutze diese Anleitung und den Generator als schnellen Startpunkt und bestätige es dann im Spiel.
Wenn deine Schwierigkeit eingestellt ist, hilft dir der VEIN RAM calculator, den Server für deine Spielerzahl zu dimensionieren, oder miete einen frischen auf dedizierter Hardware über unsere Seite zum VEIN server hosting.
