Die World Modifiers liegen im Reiter Modifikatoren deines Servers, im Valheim-Abschnitt des linken Menüs im Panel. Öffne ihn, stelle die Dropdowns und Schalter ein, die du willst, und starte den Server neu.
Das ist die kurze Antwort. Interessant wird es beim Rest: dieser eine Bildschirm enthält zwei verschiedene Arten von Einstellung, an zwei verschiedenen Orten gespeichert, und sie verhalten sich nicht gleich. Genau daran liegt es, wenn ein Modifikator so aussieht, als wäre er nie gespeichert worden.
Den Reiter Modifikatoren öffnen
Öffne deinen Server im DoomHosting Control Panel und sieh dir das linke Menü an. Unter der Überschrift Valheim, zwischen Mods und Player Manager, steht Modifikatoren.

Einen Speichern-Knopf gibt es dort nicht. Jedes Dropdown und jeder Schalter wird in dem Moment geschrieben, in dem du ihn änderst, und die Leiste oben in der Karte bestätigt das währenddessen.
Zwei Arten von Einstellung auf einem Bildschirm
Die Voreinstellung und die fünf abgestuften Modifikatoren oben sind Startargumente des Servers. Der Server liest sie bei jedem Start neu ein. Du kannst sie im laufenden Betrieb ändern, wirksam werden sie beim nächsten Neustart. Sobald du einen davon auf einem laufenden Server bearbeitet hast, zeigt der Reiter eine gelbe Leiste mit dem Text "Geänderte Modifikatoren werden nach einem Neustart wirksam." und einem Knopf Jetzt neu starten, und diese Leiste ist noch da, wenn du auf den Reiter zurückkommst.
Die vier An/Aus-Weltschlüssel darunter sind überhaupt keine Startargumente. Sie stecken in der .fwl-Datei der Welt selbst, in deren starting global keys. Das Panel bearbeitet diese Datei direkt, der Server muss also vorher gestoppt sein. Der Reiter sagt es in Gelb: "Diese werden in der Weltdatei gespeichert. Stoppe den Server, um sie zu ändern; sie gelten ab dem nächsten Start." Solange der Server läuft, sind diese Schalter gesperrt und lassen sich nicht bewegen.
Die fünf abgestuften Modifikatoren und ihre Werte
Alle stehen standardmäßig auf normal. Die Werte unten sind die Zeichenketten, die Valheim selbst entgegennimmt, sie bleiben deshalb überall englisch, im Panel wie in der Konsole.
| Modifikator | Werte (normal ist der Standard) |
Was er ändert |
|---|---|---|
combat |
normal, veryeasy, easy, hard, veryhard | Wie hart Gegner zuschlagen und wie viel Schaden sie nehmen. |
deathpenalty |
normal, casual, veryeasy, easy, hard, hardcore | Was du beim Tod verlierst: Skills und Ausrüstung. |
resources |
normal, muchless, less, more, muchmore, most | Wie viele Ressourcen fallen und gesammelt werden. Die Werte sind erklärt in Ressourcen-Droprate auf dem Valheim-Server ändern. |
raids |
normal, none, muchless, less, more, muchmore | Wie häufig Überfälle auf die Basis stattfinden. none schaltet sie ab. |
portals |
normal, casual, hard, veryhard | Ob du Erze und Metalle durch Portale tragen kannst. |
Ein Modifikator, der auf normal steht, wird gar nicht erst in die Startargumente geschrieben. Normal ist der Standard und wird deshalb weggelassen. Wenn du im Reiter Startup nichts zu combat findest, ist das richtig so und bedeutet, dass combat auf normal steht. Nur was du von normal wegbewegt hast, wird herausgeschrieben.
Die Voreinstellung ist ein Ausgangspunkt, keine Sperre
Über den fünf Modifikatoren sitzt ein Dropdown Voreinstellung mit sieben Werten:
normal casual easy hard hardcore immersive hammer
Eine Voreinstellung setzt mehrere Modifikatoren auf einmal, und die einzelnen Dropdowns darunter überschreiben sie. Der Reiter bringt es in eine Zeile: "Ein Ausgangspunkt. Die einzelnen Modifikatoren unten überschreiben sie."
Eine Tabelle, welche Voreinstellung welchen Modifikator auf welchen Wert setzt, veröffentlichen wir bewusst nicht. Diese Zuordnung gehört Valheim, wir haben sie nicht Wert für Wert geprüft, und eine falsche Tabelle würde dich hier eine Einstellung suchen lassen, die du nie angefasst hast. Wenn du Werte willst, auf die du dich verlassen kannst, lass die Voreinstellung auf normal und setze die fünf Modifikatoren selbst.
Die vier An/Aus-Weltschlüssel

| Schlüssel | Bezeichnung im Panel | Was er bewirkt |
|---|---|---|
nobuildcost |
No build cost | Bauen, ohne Ressourcen aus dem Inventar zu verbrauchen. |
playerevents |
Player events | Zufällige Raid-Events können dort auftreten, wo ein Spieler ist, nicht nur an der Basis. |
passivemobs |
Passive creatures | Kreaturen greifen nie an, auch nicht wenn sie provoziert werden. |
nomap |
No map | Deaktiviert Karte und Minikarte für alle. |
So änderst du einen: stoppe den Server, warte bis er als offline gemeldet wird, lege den Schalter um und starte ihn wieder. Das Panel kopiert die Weltdatei vor dem Schreiben in eine .bak daneben, das Original ist also noch da, falls du es dir anders überlegst.
Warum die Weltschlüssel keine Startargumente sein können
Valheim hat das Startargument -setkey, und das sieht nach dem naheliegenden Weg aus, diese vier einzuschalten. Es ist eine Falle. -setkey schreibt den Schlüssel nicht in die .fwl der Welt, und ein Gegenstück -removekey liefert Valheim nicht mit. Ein so gesetzter Schlüssel ließe sich einschalten und nie wieder ausschalten. Genau deshalb bearbeitet unser Panel stattdessen die Weltdatei, und genau deshalb brauchen die Schalter einen gestoppten Server.
Füge -setkey für diese vier nicht von Hand hinzu. Steht in einer alten Konfiguration noch eines, entfernt der Reiter Modifikatoren es beim nächsten Speichern. Das ist so gewollt und nicht das Panel, das deine Einstellung verliert.
Welche Werte will ich eigentlich?
- Eine Gruppe, die zwei Abende pro Woche spielt. Schieb
deathpenaltyans weichere Ende: casual, veryeasy oder easy. Leichenläufe und verlorene Skills sind das, was einen Feierabend-Server leise umbringt. - Drei Leute in einer Welt für zehn.
resources moreodermuchmore. Weniger Hände heißt, dass dieselbe Menge Eisen deutlich länger dauert. - Ein Bau-Server.
raids nonestoppt Überfälle auf die Basis komplett, undnobuildcostnimmt die Materialkosten weg. Denk daran, dass Letzteres ein Weltschlüssel ist, dafür also der Server gestoppt werden muss. - Der Kampf fühlt sich launisch an, das Risiko soll aber bleiben. Beweg
combat, nichtdeathpenalty. Das sind zwei verschiedene Beschwerden. - Keine Lust mehr, Erz durch die Gegend zu segeln.
portals casualist der am wenigsten einschränkende der vier Portal-Werte.
Ändere eine Sache, starte neu und spiel eine Session, bevor du weiter drehst. Eine Änderung nach der anderen lässt sich viel besser beurteilen.
Eine Weltdatei außerhalb des Panels bearbeiten
Für eine Welt, die noch nicht auf dem Server liegt, etwa ein lokaler Spielstand, den du gleich hochlädst, öffnet unser Valheim World Modifier Editor eine .fwl im Browser, ändert Modifikatoren und Schalter und gibt dir die Datei direkt zurück. Er läuft im Browser, dein Spielstand verlässt dein Gerät nie. Kopier deine .fwl und .db vorher an einen sicheren Ort und bearbeite sie nur, während Server und Spiel geschlossen sind.
Der Weg über das Panel und der Weg über die Konsole
Diese Anleitung ist der Weg über das Panel: die Einstellungen liegen auf dem Server, überleben Neustarts und gelten für alle, ohne dass jemand Admin sein muss. Der andere Weg ist die Konsole im Spiel, in der ein Admin setworldmodifier, setworldpreset und resetworldkeys tippt, während er spielt. Diese Befehle, und wie du dich überhaupt zum Admin machst, stehen in Valheim Admin-Befehle und wie du Admin wirst.
Häufige Probleme
Ich habe einen Modifikator geändert und im Spiel passiert nichts. Abgestufte Modifikatoren sind Startargumente, und der laufende Server ist mit den alten gestartet. Starte ihn neu. Die gelbe Leiste mit dem Knopf Jetzt neu starten sitzt genau dafür im Reiter.
Ein Schalter bewegt sich nicht. Die vier Weltschlüssel sind gesperrt, solange der Server läuft, weil der laufende Prozess die Welt hält und die Datei selbst schreibt. Stoppe den Server, leg den Schalter um, starte wieder.
Ein Modifikator fehlt in den Startargumenten im Reiter Startup. Prüfe, ob er auf normal steht. Normal ist der Standard und wird nie herausgeschrieben, ein Modifikator auf normal taucht also korrekterweise nirgends auf.
Ich habe eine Voreinstellung gesetzt und ein Modifikator ist nicht, was ich erwartet habe. Die einzelnen Dropdowns überschreiben die Voreinstellung. Was darunter ausgewählt ist, gewinnt.
Ein -setkey, das ich selbst eingetragen habe, ist verschwunden. Bei diesen vier Schlüsseln ist das zu erwarten. Setz sie stattdessen über die Schalter.
Im Abschnitt Weltschlüssel gibt es nichts zu lesen. Die Schlüssel kommen aus der Weltdatei, ein Server, der seinen ersten Start nie abgeschlossen hat, hat also noch keine Welt zum Auslesen. Starte ihn einmal, lass die Welt erzeugen, stoppe ihn und setz dann die Schlüssel. Erste Schritte mit deinem Valheim-Server geht diesen ersten Start durch, und häufige Valheim-Server-Probleme und Lösungen deckt einen Start ab, der nie fertig wird.
Noch keinen Server? Unser Valheim Server Hosting läuft auf Ryzen 9 Hardware, und den Reiter Modifikatoren gibt es auf jedem Server ab dem ersten Start.
