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Project Zomboid Muldraugh Karte
Die langgezogene Stadt an der Route 31W, und das, was einem Zuhause in Project Zomboid am nächsten kommt.

Die Marker sitzen auf den veröffentlichten Welt-Tile-Koordinaten der jeweiligen Orte, also genau dem Zahlenpaar, das auch die Debug-Karte im Spiel anzeigt.
- Koordinaten
- 10593, 9738
- Zelle (B42)
- 41, 38
- Zelle (B41)
- 35, 32
- Startort
- Standard-Spawn
Über Muldraugh
Muldraugh ist eine einkommensschwache Stadt, die sich an einer Seite der Route 31W entlangzieht, und für die meisten Spieler die erste Begegnung mit Knox Country. Die Infrastruktur ist alt, die Häuser sind billig, und die Zombiedichte ist hoch, aber berechenbar: die Masse sammelt sich an den lohnenden Orten, statt jede Straße gleichmäßig zu füllen.
Dieser Tausch macht die Stadt spielbar. Muldraugh zahlt besser, als es aussieht: die Self-Storage-Lager, der Hof von McCoy Logging Co., die Polizeiwache, Cortman Medical und die Fabriken am Ortsrand liegen alle wenige Fahrminuten auseinander. Starte hier, wenn du eine Stadt willst, die dir den Rhythmus des Spiels beibringt, ohne dir den Loot vorzuenthalten.
Wichtige Orte in Muldraugh
Benannte Gebäude und Orte mit ihren Welt-Tile-Koordinaten.
- Cortman Medical10640, 9300
- Muldraugh Police Station10610, 9750
- Knox Bank10600, 9720
- Muldraugh Big Warehouse10730, 10370
- Sunstar Motel10380, 9210
- Gas-2-Go Muldraugh10560, 9540