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Project Zomboid Rosewood Karte
Klein, aufgeräumt, und längst nicht mehr die Anfängerstadt von früher.

Die Marker sitzen auf den veröffentlichten Welt-Tile-Koordinaten der jeweiligen Orte, also genau dem Zahlenpaar, das auch die Debug-Karte im Spiel anzeigt.
- Koordinaten
- 8105, 11578
- Zelle (B42)
- 31, 45
- Zelle (B41)
- 27, 38
- Startort
- Standard-Spawn
Über Rosewood
Rosewood ist die kleinste der vier Standard-Spawnstädte, ein sauberes Raster aus zweistöckigen Häusern mit freistehenden Garagen unterhalb des Kentucky State Prison. Jahrelang war es die Standardempfehlung für den ersten Durchgang. Build 42 hat das geändert: Zombies wurden auf die Main Street und rund um die Feuerwache umverteilt, und der Wald, der sie früher aufgesaugt hat, wurde ausgedünnt.
Behandle die Stadt jetzt als mittelschwer, nicht als sanft. Die Häuser looten gut und die Garagen sind großzügig, aber das Verhältnis von Loot zu Zombies liegt unter dem Durchschnitt, und Äxte halten in Build 42 weniger aus, ein Kampf, den du früher gewonnen hättest, kann dich also ohne Waffe zurücklassen. Rosewood ist weiterhin einer von nur zwei Standard-Spawns mit Feuerwache und Polizeiwache.
Wichtige Orte in Rosewood
Benannte Gebäude und Orte mit ihren Welt-Tile-Koordinaten.
- Knox County Prison7350, 11660
- Rosewood Fire Department8090, 11560
- Rosewood Police Station8130, 11600
- Rosewood Gas Station8000, 11500