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Project Zomboid Riverside Karte
Wasser, Angeln und ruhige Vororte. Der freundlichste Start in Knox Country.

Die Marker sitzen auf den veröffentlichten Welt-Tile-Koordinaten der jeweiligen Orte, also genau dem Zahlenpaar, das auch die Debug-Karte im Spiel anzeigt.
- Koordinaten
- 6435, 5282
- Zelle (B42)
- 25, 20
- Zelle (B41)
- 21, 17
- Startort
- Standard-Spawn
Über Riverside
Riverside liegt am Ohio River im Nordwesten der ursprünglichen Karte und kommt einem leichten Start so nahe wie nichts anderes im Spiel. Rund fünfzehnhundert Zombies leben hier, und ungefähr zwei Drittel davon stecken im Geschäftsviertel an der Küste und in der östlichen Gated Community, was die normalen Vororte wirklich ruhig lässt. Manche Zellen halten weniger als hundert.
Der Fluss löst Wasser und Nahrung auf einmal, mit einer Angel kommst du also weit. Der Schwachpunkt sind Schusswaffen: Riverside hat keine verlässlichen Waffenspawns, plane also mit Melee und damit, leise zu bleiben. Die Ausnahme, für die sich das Risiko lohnt, ist die Gated Community mit vierunddreißig eng gebauten Häusern und seltenen Fahrzeugen wie dem Mercia Lang 4000 und dem Chevalier Cossette davor.
Wichtige Orte in Riverside
Benannte Gebäude und Orte mit ihren Welt-Tile-Koordinaten.
- Riverside Police Station6420, 5290
- Riverside School6250, 5350
- Riverside Marina6700, 5200
- Riverside Country Club6150, 5450