Valheim 1.0 ist am 9. September 2026 um 12:55 UTC live gegangen und bringt endlich das Achievement-System mit, auf das das Spiel seine gesamte Early-Access-Zeit verzichtet hat. Die Frage, die fast jeder zurückkehrende Spieler hat: nein, deine alten Stunden zählen nicht. Die Zählung beginnt erst, wenn du 1.0 installierst, also wird nichts angerechnet, was du vor dem Update gemacht hast.
Das ist die kurze Antwort. Die lange ist vor allem dann relevant, wenn eure Welt auf einem dedizierten Server liegt.
Zählen Early-Access-Achievements rückwirkend? Nein
Iron Gate beantwortet das in der offiziellen Valheim-1.0-FAQ. Das Achievement-System beginnt in dem Moment mit dem Erfassen von Statistiken, in dem du die 1.0-Version herunterlädst. Fünfeinhalb Jahre Early Access, die Bosse, die du längst gelegt hast, die Basis, die längst steht: nichts davon wird registriert.
Daraus folgen drei Dinge, und es sind nicht die, mit denen die meisten rechnen:
- Du brauchst keinen neuen Charakter. Alte Speicherstände sind zulässig. Die Zählung startet einfach jetzt, auf dem Charakter, den du lädst.
- Du brauchst auch keine neue Welt. Ob ihr neu anfangt, ist eine Deep-North-Frage, keine Achievement-Frage.
- Eine Sache blockiert Unlocks dauerhaft. Ein Charakter, der Cheat-Befehle benutzt hat, trägt ein Flag, und laut Iron Gate blockiert dieses Flag die Achievements. Es verschwindet nicht wieder.
Der letzte Punkt verdient einen zweiten Blick, wenn du einen Server für Freunde betreibst. Das Flag hängt am Charakter, nicht an der Welt. Eine Gruppe, in der eine Person einen Abend im God-Mode verbracht hat, verliert also nichts gemeinsam. Diese eine Person schon, auf diesem einen Charakter, dauerhaft.
Die 1.0-Patch-Notes ziehen denselben Gedanken tiefer ins Spiel: mit Cheat-Befehlen gespawnte Gegenstände werden jetzt als "cheated item" markiert, wenn man sie im Inventar ansieht. Was genau das Flag am Charakter auslöst, hat Iron Gate weiterhin nicht veröffentlicht. Halte die Konsole also von dem Charakter fern, mit dem du Achievements jagen willst, und teste stattdessen auf einem Wegwerf-Charakter. Normaler Serverbetrieb ist ein völlig anderer Mechanismus: neu starten, ein Backup ziehen oder die Adminliste bearbeiten fasst Serverdateien an, niemals deinen Charakterspeicher.
Was das 1.0-System tatsächlich ist

Valheim kam den gesamten Early Access ohne Steam-Achievements aus, weshalb "valheim achievements" seit Jahren ein fester Autocomplete-Eintrag ist. Diese Lücke hat sich mit 1.0 geschlossen.
Gesichert ist: 1.0 kommt mit einem Achievement-System. Die Patch Notes führen es als Feature auf und nennen überhaupt keine Anzahl, und die FAQ des Studios hat sich ebenfalls nie festgelegt. Dort stand "a whole bunch". Steam beantwortet das inzwischen: 53 Achievements, jedes mit eigenem Icon und eigener Freischaltbedingung, 17 davon versteckt.
Die Liste selbst ist inzwischen öffentlich. Iron Gate hat im Mai in einem Word-From-the-Devs-Beitrag eine Handvoll Icons gezeigt und die Freischaltbedingungen bewusst für sich behalten, und die Patch Notes haben diese Lücke nicht gefüllt, der vollständige Satz war also erst lesbar, als 1.0 erschien und die Steam-Achievement-Seite online ging. Die verbindliche Fassung deines eigenen Fortschritts steckt in deiner eigenen Installation: der Achievement-Bildschirm im Spiel und auf dem PC das Steam-Overlay zeigen den echten Satz samt deinem Fortschritt.
Die Patch Notes ergänzen außerdem zwei neue Dev-Befehle, achievements und getstat. Beides sind Konsolenbefehle, und die Konsole ist genau das, was du von einem Charakter fernhalten sollst, an dem dir etwas liegt. Nutze sie also auf einem Wegwerf-Charakter und lies deinen echten Fortschritt auf dem Achievement-Bildschirm ab.
Die vollständige Liste der Valheim-Achievements
Steam führt 53 Achievements für Valheim, und 17 davon sind versteckt, zeigen also nur den Namen und nicht die Freischaltbedingung.
Bosse
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| The Viking | Besiege alle Bosse auf beliebiger Schwierigkeit. |
| The Tough Viking | Besiege alle Bosse auf normaler Schwierigkeit oder höher. |
| The Toughest Viking | Besiege alle Bosse auf hard. |
| Odin is Pleased | Besiege alle Minibosse. |
Bauen
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| The Homesteader | Baue ein Haus. |
| The Architect | Baue ein Dorf. |
| The Builder | Setze 500 Bauteile. |
| The Carpenter | Baue jede Art von Bauteil. |
| Mighty Halls | Errichte ein sehr hohes Gebäude. |
| Top of the World | Baue etwas sehr weit oben. |
| Comfort is King | Erreiche Komfortstufe 20. |
Crafting, Kochen und Essen
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| The Blacksmith | Crafte jede Art von Waffe. |
| The Artisan | Crafte jede Art von Gegenstand. |
| The Cook | Koche 100 Gerichte. |
| The Master Chef | Koche jede Art von Gericht. |
| The Gourmet | Iss jede Art von essbarem Gegenstand. |
| No Adventuring On an Empty Stomach | Iss 500 Nahrungsmittel. |
| The Farmer | Ernte 500 Feldfrüchte. |
| The Forager | Sammle 250 Beeren und 250 Pilze. |
| The Beekeeper | Ernte 500 Honig. |
| The Lumberjack | Fälle 500 Bäume. |
Erkundung und Seefahrt
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| The Explorer | Reise weit in alle vier Richtungen. |
| The Pathfinder | Reise weit in alle vier Richtungen, ohne die Karte zu benutzen. |
| The Sailor | Segle weit genug, um die Welt zweimal zu umrunden. |
| The Captain | Segle weit genug, um die Welt zu umrunden, und stehe dabei selbst am Steuer. |
| The Fisherman | Fange jede Fischart. |
| A Catch Worthy of Njord | Fange einen Fisch mit vier Sternen. |
Überleben und Kampf
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| The Hunter | Töte jede Kreaturenart. |
| The Master Hunter | Töte jede Kreaturenart auf hard. |
| The Trophy Collector | Sammle alle Trophäen. |
| The Survivor | Überlebe 30 Tage am Stück. |
| Are You Alright? | Stirb auf jede mögliche Weise. |
| Kings and Queens of Valheim | Halte The Viking, The Hunter, The Artisan, The Master Chef, The Carpenter und The Explorer. |
| Child of Odin | Halte The Toughest Viking, The Master Hunter, The Survivor und The Pathfinder. |
Multiplayer
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| Stronger Together | Töte einen Boss gemeinsam mit einem Freund. |
| Lone Wolf | Töte einen Boss ganz allein. |
Versteckt
Steam zeigt diese 17 nur mit Namen. Die Bedingungen unten sind das, was Spieler seit dem Release bestätigt haben, kein von Iron Gate veröffentlichter Text.
| Achievement | Was zu tun ist |
|---|---|
| I Have Arrived! | Betritt die zehnte Welt. Es löst aus, sobald du in Valheim ankommst. |
| The First of Many | Stirb zum ersten Mal. |
| Eikthyr | Besiege Eikthyr, beschworen am Altar in den Meadows. |
| The Elder | Besiege The Elder, beschworen am Altar im Black Forest. |
| Bonemass | Besiege Bonemass, beschworen am Altar im Swamp. |
| Moder | Besiege Moder, zu finden in den Mountains. |
| Yagluth | Besiege Yagluth, beschworen am Altar in den Plains. |
| The Seeker Queen | Besiege The Queen in der Zitadelle in den Mistlands. |
| Fader | Besiege Fader, beschworen am Altar in den Ashlands. |
| Kall Fimbulbringer | Besiege Kall, beschworen an der Strange Bowl im Aesir Passage mit 3 Malicious Blood. |
| The Chosen One | Setze Dyrnwyn an einer Black Forge der Stufe 4 zusammen. |
| Accidents Happen | Lass dich von einem fallenden Baum erschlagen. |
| That Can't Be an Accident | Lass dich von jeder Baumart erschlagen. |
| Obliterated | Stelle dich zu nah an einen Obliterator und stirb am Einschlag. |
| The Legends Are True | Segle über den Rand der Welt. |
| The Treasure Hunter | Grabe 10 vergrabene Schatztruhen aus. |
| No Time For Snoozing | Wecke eine schlafende Meereskreatur. |
Nur eines der 53 braucht wirklich einen zweiten Spieler: Stronger Together, ein Boss, den du gemeinsam mit einem Freund tötest. Das Gegenstück, Lone Wolf, verlangt einen Boss ohne fremde Hilfe. Kings and Queens of Valheim und Child of Odin klingen nach Gruppen-Achievements, sind aber beide Sammelketten, die auslösen, sobald du die dort genannten Achievements hast, ein Solospieler holt sie also genau gleich. Beim langen Grind dahinter hilft ein gemieteter Server wirklich: unsere Valheim-Server laufen weiter, egal ob der Host am Schreibtisch sitzt, und sie halten mehrere Welten auf einem Tarif, sodass ein frischer Deep-North-Run neben dem Save liegen kann, an dem eure Gruppe seit Jahren baut.
Achievements auf einem dedizierten Server

Die Sorge, die an jedem Launch-Tag in jedem Gruppenchat auftaucht: kostet es uns Achievements, wenn wir auf einem gemieteten Server spielen?
Nein. Achievements werden clientseitig freigeschaltet, auf dem Account des Spielers, der die Sache erledigt hat. Ob die Welt auf dem PC eines Freundes läuft oder in einem Rechenzentrum, spielt dafür keine Rolle. Fünf Leute auf einem Server jagen fünf getrennte Sätze an Unlocks statt eines gemeinsamen Topfes, und das Cheat-Flag einer Person berührt den Fortschritt der anderen nicht.
Die FAQ nennt genau eine Sperre für Unlocks, das Flag von oben. Dedizierte Server stehen nicht auf dieser Liste.
Was euch tatsächlich Achievements kostet, ist banaler: gar nicht spielen zu können. Dafür gibt es zwei Wege, und beide sind in Minuten behoben.
Blocker 1: Dein Server läuft noch auf dem alten Build
Dein Client hat sich aktualisiert, sobald Steam 1.0 gesehen hat. Dein Server nicht, und er tut es erst beim nächsten Boot. Automatische Updates sind standardmäßig aktiv, und ein Valheim-Server fragt Steam bei jedem einzelnen Start nach dem neuesten Build. Der Neustart ist das Update.
Wir haben unserem am Release-Tag dabei zugesehen. Die Steam Build ID ging von 21981590 auf 25185644, und die Versionszeile in der Konsole von Valheim version: l-0.221.12 (network version 36) auf Valheim version: l-1.0.7 (network version 39). Diese Network Version, 36 auf 39, ist die Zahl, die entscheidet, ob zwei Maschinen miteinander reden. Deshalb kann ein Freund, der aktualisiert hat, einem Server nicht beitreten, der es nicht hat, egal wie gesund der Server im Panel aussieht. Client und Server müssen sich bei dieser Zahl einig sein.
Gib dem Boot mehr Zeit als sonst: ein Release dieser Größe lädt mehrere Gigabyte, bevor der Spielprozess überhaupt startet. Ein langsamer erster Start ist das Update bei der Arbeit, kein Hänger.
Die komplette Anleitung, inklusive dem Auslesen dieser Versionszeile aus der Konsole, steht hier: Valheim-Server aktualisieren.
Blocker 2: Mods
Iron Gate hat für 1.0 keine öffentliche Testbranch veröffentlicht, kein Mod-Autor konnte also vorab gegen den finalen Code bauen. Die Geschichte, die zum Release überall lief, lautet: Mods sind auf ganzer Linie kaputt. Das ist nicht das, was wir gemessen haben.
Wir haben unseren eigenen Testserver mit installiertem BepInEx-Stack auf 1.0 gebootet und die Konsole gelesen. BepInEx startete normal, protokollierte Chainloader started und danach Chainloader startup complete und brachte Loading [MaxPlayerCount 1.2.4] und Loading [Jotunn 2.28.0] ohne Beschwerde hoch. Ein Plugin, Epic Loot, scheiterte an einer fehlenden Abhängigkeit, und es scheiterte an derselben Abhängigkeit schon vor 1.0: ein bestehendes Problem, keine Launch-Day-Regression.
Beides gilt gleichzeitig. Der Loader selbst läuft auf 1.0, und einfache oder serverseitige Plugins können laden, "alles ist kaputt" ist also falsch. Zwei Plugins und eine Bibliothek, davon eines ein Framework, sind aber eine kleine Stichprobe und kein Freibrief für das Ökosystem. Wirklich gefährdet sind die Mods, die Spielcode patchen, den Iron Gate geändert hat: die Engine ist in diesem Release auf einen neuen Unity-Build umgezogen und viel Code mit ihr, ein Plugin das eine Methode hookt die nicht mehr gleich aussieht scheitert also, eines das nur eine Servereinstellung ändert meistens nicht.
Also nachsehen statt raten. Öffne nach dem Neustart deine Serverkonsole und suche die Loading [...]-Zeilen: jedes Plugin, das hochgekommen ist, steht dort namentlich, und was gescheitert ist, steht ebenfalls dort, samt Grund. Ein Fehlschlag reißt den Server im Übrigen nicht mit, BepInEx überspringt das Plugin und bootet trotzdem. BepInEx-Mods installieren deckt die Update-und-Neuinstallation-Schleife für die ab, die wirklich eine neue Version brauchen, und häufige Valheim-Serverprobleme erklärt, wie du diese Konsolenzeilen liest. Crossplay schaltet Mods ebenfalls nicht ab: das haben wir auf demselben Testserver geprüft, BepInEx lud seine Plugins, während sich der Server beim Crossplay-Backend registrierte.
Alte Welt oder frische Welt für einen Achievement-Run?

Die Achievements erzwingen diese Entscheidung nicht. Alte Speicherstände sind zulässig, ihr könnt also auf der Welt anfangen freizuschalten, auf der eure Gruppe seit Jahren spielt.
Der Deep North erzwingt sie halb. Speicherstände überstehen das Update, aber Gelände wird beim ersten Laden in die Weltdatei geschrieben und nie neu geschrieben. Das neue nördliche Biom braucht deshalb Karte, die niemand besucht hat, oder eine neue Welt. Iron Gate empfiehlt selbst einen Neustart für die beste 1.0-Erfahrung.
Auf einem gemieteten Server ist das kein Entweder-oder. Ein Server hält so viele Welten, wie ihr wollt: behaltet den alten Speicherstand und legt eine frische 1.0-Welt daneben an, dann wechselt ihr je nach Laune. So startest du eine frische Deep-North-Welt dauert etwa eine Minute.
Die Konsolenfrage
1.0 ist gleichzeitig auf PC, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erschienen, mit Crossplay zwischen allen. Deinem Server ist egal, auf welcher Plattform ein Spieler sitzt: von Xbox, PS5 und Switch 2 beitreten setzt einen Konsolenspieler in dieselbe Welt wie alle anderen. Wie sich die Trophäenliste der jeweiligen Plattform zur Steam-Liste verhält, dazu haben wir nichts Veröffentlichtes gesehen. Die Release-Uhrzeit selbst und der gesamte Inhalt stehen in Valheim 1.0 Release-Uhrzeit und was gekommen ist.
Häufig gestellte Fragen
Funktionieren Valheim-Achievements auf einem Dedicated Server? Ja. Achievements verfolgt dein eigener Spiel-Client, ein gemieteter Server zählt also genau wie ein lokaler. Einzige Bedingung: Der Server läuft auf dem 1.0-Build, dem ersten oben beschriebenen Blocker.
Zählt mein Fortschritt aus dem Early Access? Nein. Die Erfassung beginnt, sobald 1.0 auf deinem PC installiert ist. Vorher besiegte Bosse und gespielte Stunden werden nicht angerechnet, und ein Charakter, der vor 1.0 gecheatet hat, startet markiert.
Blockieren Cheats oder Mods Achievements? Cheat-Befehle markieren Charakter und Welt als gecheatet, und ein markierter Spielstand kann keine Achievements freischalten. Für Mods gilt der Mods-Abschnitt oben: Halte den Client für einen Achievement-Run sauber.
Wie viele Achievements gibt es, und wie viele sind versteckt? Steam listet 53 für Valheim, davon 17 versteckt. Jedes versteckte steht oben mit der Bedingung, die Spieler seit dem Launch bestätigt haben.
Hoste deinen Valheim-Server bei DoomHosting
DoomHostings Valheim-Server laufen auf dedizierter Ryzen-9-Hardware mit Ein-Klick-Installation von BepInEx- und Thunderstore-Mods, vollem FTP-Zugang, DDoS-Schutz und 24/7-Support. Mehrere Welten liegen auf demselben Plan, euer jahrelanger Speicherstand und eine frische Deep-North-Welt können also nebeneinander stehen.
Schärft eure Schwerter.




