
Vintage Story 1.22.2 ist am 3. Mai 2026 als stiller Stabilitäts-Hotfix erschienen — und wenn du einen ausgelasteten Server betreibst, ist das der Patch, auf den du gewartet hast. Tyrons Update schließt einen seltenen Crash-Loop auf großen Welten seit 1.22.0, behebt den inzwischen berüchtigten 4D-Schleifstein-Rendering-Bug und nimmt eine etwas zu großzügige Mörtel-Rezeptur zurück.
Kurze Liste, aber einiges davon ist für Server-Betreiber Gold wert.
Release-Datum
Vintage Story 1.22.2 ist seit dem 3. Mai 2026 auf dem Stable-Channel live, herunterladbar über den Account-Manager auf vintagestory.at. Fischen, Forge-Rework, Dungeons und Wasserräder aus 1.22.0 sind alle weiterhin dabei — 1.22.2 ist reine Stabilität und Politur obendrauf.
Was wurde in Vintage Story 1.22.2 gefixt
Die Patch Notes sind kurz, aber zielgerichtet. Highlights:
- Seltener Crash-Loop auf großen Servern behoben — der einzige Grund, der wirklich zählt, wenn du hostest
- 4-dimensionale Schleifsteine und Mahlsteine gefixt — angetriebene Schleifmaschinen wurden in einer extra Dimension gerendert, der Bug, der dem Patch seinen Spitznamen gab
- Fallender Schnee stapelt sich wieder korrekt — seltene Exception in
BlockSnowLayer - Mörtel-Rezept-Ausgabe um 50 % reduziert — Balance-Tweak; Baumeister, plant entsprechend
- Clutter-Block-Overlays korrekt — saubere Darstellung auf Regalen
- Ganze gekochte Fische können nicht mehr an Wandhalterungen platziert werden — nur noch die Trophäen-Varianten
- Clutter-Blöcke droppen keine Fragezeichen-Blöcke mehr — sie droppen jetzt einfach gar nichts
- Vertauschte Übersetzungen für "Weathered" und "light brown" Daub repariert
- Cooking-Recipe-Logging-Fehler für
fatsolidbehoben - Beerenbusch-Düngung-Tooltips im Handbuch verbessert
Kein neuer Content — ein reiner Hotfix.
Der Server-Crash-Loop-Fix ist die Schlagzeile
Wenn du eine Vintage Story Welt mit ein paar Stammspielern betreibst, hast du seit dem 1.22.0-Release am 21. April vielleicht beobachtet, dass deine Welt bei langer Uptime instabil wurde. Die Release Notes gehen nicht in technische Details, aber das Symptom war eine seltene Exception, die sich auf bevölkerten Welten zu einem wiederkehrenden Crash hochschaukeln konnte. 1.22.2 schließt diese Schleife.
Für Server-Betreiber ist das die einzige Zeile, die diese Woche zählt. Update auf 1.22.2, sobald dein Server idle ist. Das Save-Format ist kompatibel — kein World-Reset nötig.

Was 1.22 immer noch mitbringt
Falls du noch auf 1.21 sitzt: 1.22 ist einer der größten Content-Drops, die Vintage Story je hatte. Über 700 einzelne Änderungen. Was du im Hinterkopf behalten solltest, wenn du einen Wipe oder eine frische Welt planst:
- Fischen-System mit 20+ Süßwasserarten, Ruten, Schnüren, Haken und Reusen
- Großer Forge-Rework — neues Modell, optionale Blasebälge, Metallzangen, Brennstoff-Typen sind jetzt relevant
- Schleifstein mit dem du Werkzeuge für einen Critical-Hit-Bonus schärfst
- Wasserräder und große Windmühle — echte Mechanische-Energie-Upgrades
- Erster dynamischer Dungeon spawnt in Survival-Welten
- Schränke und verbesserte Lagerung — voxel-präzise gemischte Item-Platzierung
1.22.2 ändert nichts davon — es macht das Leben damit nur stabiler.
Was das für deinen Server bedeutet
Kurze Checkliste, falls du auf 1.22.0 oder 1.22.1 bist:
- Backup deiner Welt vor dem Patch —
serverworld.vcdbsplus Saves-Ordner - Restart in Randzeiten legen — der Patch selbst dauert Sekunden, die Spieler-Downtime ist der größere Kostenfaktor
- Sag deinen Spielern Bescheid wegen des Mörtel-Nerfs, bevor jemand seinen Vorrat in einem einzigen Schornstein verfeuert. Output minus 50 %
- Prüfe ob deine Mods 1.22-kompatibel sind
- Schau ein, zwei Tage in die Server-Logs — wenn dich der seltene Crash-Loop vorher getroffen hatte, sollten die Lücken jetzt verschwinden
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