
SkyFactory 4 Server Hosting
von darkosto
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 8 GB
- Neuestes Build
- v4.2.4Dez. 2021
- Mod Loader
- Forge1.12.2
- Downloads
- 14MCurseForge
SkyFactory 4 ist das Skyblock-Pack von Darkosto und das, was die meisten mit Skyblock mit Mods meinen. Du startest auf einer winzigen Plattform in leerem Himmel und baust von dort alles auf, aber der Rohstoffkreislauf ist nicht der alte Grind aus Sieb und Hammer. SkyFactory 4 läuft auf Sky Orchards: du kreuzt Rohstoffbäume, jeder produziert die Eicheln für ein bestimmtes Material, deine Materialliste zu erweitern ist also ein bewusstes Zuchtprojekt und kein Glück mit Kies.
Von dort wird es ein volles Tech- und Magie-Pack. Der Fortschritt läuft über Advancements statt über ein Questbuch, und es gibt einen optionalen Prestige-Modus, in dem Mods, Items und Mechaniken gesperrt bleiben, bis du Punkte ausgibst, um sie freizuschalten, was ein vertrautes Pack wieder zu einer Entscheidung macht.
Was vor dem Mieten zählt, ist, dass SkyFactory 4 mehr als 30 Welttypen mitbringt, von der klassischen Void-Insel über Skygrid, Cave Dimension und Lost Cities bis zu einem CompactSky-Modus, der jedem Spieler eine eigene Compact Machine gibt. Du wählst einmal, und das später zu ändern heißt, die Welt zu löschen. Es ist Forge 1.12.2 auf Java 8. Es passt zu Gruppen, die Automatisierung mögen und ein gemeinsames Bauprojekt mit klarem Anfang wollen.
SkyFactory 4 hosten
Wähle den Welttyp vor dem ersten Boot
Das ist die eine Sache, die jeden neuen SkyFactory-4-Server erwischt. Der Welttyp ist keine Menüauswahl, sondern ein Paar Schlüssel in der server.properties, die stimmen müssen, bevor die Welt generiert. Für die klassische Insel:
level-type=DEFAULT
generator-settings={"Topography-Preset":"Sky Factory 4"}
CompactSky, wo alle in einem gemeinsamen Hub spawnen und sich ihre eigene Compact Machine nehmen, ist die Ausnahme, die auch level-type ändert:
level-type=compactsky
generator-settings={"Topography-Preset":"Compactsky","schema":"test002","givePSD":false,"size":"MEDIUM"}
size nimmt SMALL, MEDIUM oder LARGE, also 16, 64 oder 256 Maschinen. Cave Dimension, Skygrid, Lost Cities und der Rest folgen demselben Muster mit ihrem eigenen Preset-Namen. Den Level-Typ danach zu ändern heißt eine neue Welt, klärt es also vorher in der Gruppe.
Spieler auf ihre Inseln bringen
Wer nach der Generierung beitritt, kann mit nichts in der Leere schweben. Die Lösung ist ein Topography-Befehl aus der Konsole:
/topography island home <player>
Der teleportiert ihn auf seine Insel und erstellt eine, falls er noch keine hat. /topography island new, /topography island info und /topography spawn decken den Rest ab. Teams laufen über Together Forever, mit /together invite <player>.
Prestige gilt pro Spieler und wird beim Update zurückgesetzt
Prestige-Freischaltungen werden nicht zwischen Spielern geteilt, und nichts, was im Einzelspieler freigeschaltet wurde, kommt auf einen Server mit. Operatoren schalten den Modus in der prestige.cfg über Prestige Enabled Default ein oder aus, und diese Einstellung muss nach jedem Pack-Update neu gesetzt werden, prüfe sie also bei jedem Build-Wechsel.
RAM, Java und was wirklich tickt
Wir legen dieses Pack mit 8 GB aus. Skyblock-Last ist das Gegenteil eines Erkundungs-Packs: es gibt fast kein Gelände zu erzeugen, und die Kosten sind Automatisierung, Maschinen, Mob-Farmen und Compact-Machine-Innenräume, die alle in einer Handvoll dauerhaft geladener Chunks ticken. Das wächst mit dem, was du baust, und nicht damit, wie weit du läufst, eine gut ausgebaute Spätspiel-Basis ist also schwerer als eine frische. 1.12.2 bedeutet Java 8, das der Installer für dich auswählt. Mach vor einem Pack-Update ein Backup, und beachte, dass der Server neu gestartet werden muss, wenn eine Gruppe die Parabox abschließt.
Welttyp
Zuerst generator-settings setzen
Das Welt-Preset steht in der server.properties und liegt bei der Generierung fest. Später ändern heißt Welt löschen.
RAM
8 GB für die Automatisierung
Die Last kommt von Maschinen und Farmen in wenigen dauerhaften Chunks, sie wächst also mit dem Bau, nicht der Karte.
Prestige
Pro Spieler, nicht geteilt
Freischaltungen aus dem Einzelspieler kommen nicht mit, und die Prestige-Config muss nach jedem Update neu gesetzt werden.
SkyFactory 4 auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und SkyFactory 4 suchen
Im Tab Modpacks des Panels nach SkyFactory 4 suchen, Build 4.2.4 von darkosto wählen und vor dem ersten Start das Topography-Preset in der server.properties setzen.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v4.2.4 | 1.12.2 | Forge | 13. Dez. 2021 | Installierbar |
| v4.2.2 | 1.12.2 | Forge | 23. Juli 2020 | Installierbar |
| v4.2.1Beta | 1.12.2 | Forge | 23. Juli 2020 | |
| v4.2.0Beta | 1.12.2 | Forge | 6. Juli 2020 | Installierbar |
| v4.1.0 | 1.12.2 | Forge | 22. Aug. 2019 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
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