
Cave Horror Project Server Hosting
von JustErikSK
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 6 GB
- Neuestes Build
- v3.6Sept. 2026
- Mod Loader
- Forge1.20.1
- Downloads
- 6.1MCurseForge
Cave Horror Project ist ein Horror-Pack, das sich wirklich darauf einlässt. Die Mods, die es wählt, sind die, die dir Angst machen sollen: der Cave Dweller, der dich unter Tage verfolgt, The Anomaly, Weeping Angels, die sich bewegen, sobald du wegschaust, und Herobrine-Ereignisse, neu gebaut mit Legacy-Strukturen. Menüs, Ton und Beleuchtung sind passend überarbeitet.
Darunter steckt mehr Struktur, als Horror-Packs sich sonst antun. Es gibt über 240 Quests in sechs Kapiteln mit einem echten Fortschrittspfad, das Pack gibt dir also ein Ziel und nicht nur etwas, wovor du dich fürchtest. Bosskämpfe wie Apollyon stehen am Ende davon.
Was es lohnender macht, es als Server zu fahren, statt allein zu spielen, ist die Kommunikationsschicht. Das Pack bringt Proximity Voice Chat mit, dazu craftbare Walkie-Talkies, deine Gruppe kann sich also im Dunkeln hören und genau im falschen Moment den Kontakt verlieren. Sich aufzuteilen bedeutet wirklich etwas, wenn du jemanden nur noch über Funk hörst. Es läuft auf Forge 1.20.1 und passt zu kleinen Gruppen, die sich absichtlich gegenseitig erschrecken wollen.
Cave Horror Project hosten
6 GB für eine Sechsergruppe
Wir setzen 6 GB an. Cave Horror Project ist mittelschwer und kein Kitchen Sink, der Speicher geht also an die eigenen Entities und Bauwerke des Packs und nicht an Hunderte Maschinen. Eine kleinere Gruppe liegt bequem darunter, und der Wert lässt Luft für die Horror-Mobs, die das Pack um dich herum hält.
Voice Chat braucht einen eigenen Port
Das ist der eine Einrichtungsschritt, den viele übersehen, und bei diesem Pack ist er nicht optional, weil Proximity Chat die halbe Erfahrung ist. Voice Chat läuft nicht über die normale Minecraft-Verbindung. Er braucht einen eigenen UDP-Port, und der Standard ist 24454. Die Einstellung liegt in:
config/voicechat/voicechat-server.properties
Wenn der auf deinem Server verfügbare Port nicht der Standard ist, passe dort die Zeile port= an und starte neu. Wenn das Voice-Chat-Symbol bei allen als getrennt angezeigt wird, ist fast immer das der Grund und nicht die Mod selbst.
Die Horror-Mobs sind die Last
Die Signatur-Mobs von Cave Horror Project sind darauf ausgelegt, Spielern zu folgen und weiter zu existieren, wenn du nicht hinsiehst, und genau dieses Verhalten kostet einen Server. Die Last richtet sich also stärker danach, wie viele Spieler aktiv und wie weit sie verteilt sind, als nach der Karte. Eine Gruppe, die zusammen erkundet, ist günstiger zu betreiben als dieselben sechs Leute in sechs verschiedenen Höhlen.
Java, Updates und Kapitel
Forge 1.20.1 bedeutet Java 17, bei der Installation für dich ausgewählt. Das Pack wird aktiv entwickelt und hat über die Zeit neue Kapitel bekommen, lies also die Notizen, bevor du eine Welt mitten in der Kampagne aktualisierst: ein Questkapitel, das sich unter einer Gruppe mittendrin ändert, stört hier mehr als bei einem Sandbox-Pack. Vorher ein Backup, und die Clients aller Spieler gleichzeitig aktualisieren.
Voice
Proximity Chat braucht UDP
Voice läuft auf einem eigenen Port, standardmäßig 24454, gesetzt in der voicechat-Serverdatei.
RAM
6 GB reichen hier
Ein mittelschweres Pack, der Speicher geht an eigene Entities und Bauwerke statt an schwere Automatisierung.
Design
Für Gruppen gebaut
Walkie-Talkies und Proximity-Audio sorgen dafür, dass Aufteilen echte Folgen hat, und genau das ist der Sinn.
Cave Horror Project auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und Cave Horror Project suchen
Im Tab Modpacks des Panels nach Cave Horror suchen, Cave Horror Project von JustErikSK wählen und Build Cave Horror Project 1 v3.6 nehmen.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v3.6 | 1.20.1 | Forge | 10. Sept. 2026 | Installierbar |
| v3.5.2 | 1.20.1 | Forge | 21. Aug. 2026 | Installierbar |
| v3.5.1 | 1.20.1 | Forge | 22. Juli 2026 | Installierbar |
| v3.5 | 1.20.1 | Forge | 22. Juli 2026 | Installierbar |
| v3.4.1 | 1.20.1 | Forge | 4. Juni 2026 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
Häufig gestellte Fragen Fragen zu Cave Horror Project Servern
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