
All the Mods 9 Server Hosting
von ATMTeam
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 8 GB
- Neuestes Build
- v1.1.1Okt. 2025
- Mod Loader
- Forge1.20.1
- Downloads
- 13.6MCurseForge
All the Mods 9 ist das Pack, auf dem sich ATM Server eingependelt haben, und es ist über die Zeit zur sicheren Wahl geworden. Es fährt über 400 Mods auf Forge 1.20.1 mit derselben questgetriebenen Struktur wie der Rest der Reihe: die Questreihe schickt dich zur Allthemodium-Erzkette, diese Kette führt zum ATM Star, und der Star soll der Punkt sein, an dem du aufhörst.
Nur hört ATM9 dort nicht auf. Sein Alleinstellungsmerkmal ist der Gregstar, ein optionales Endgame, das die ganze Sache noch einmal durch die Maschinen und Toleranzen von GregTech laufen lässt. Du kannst ihn komplett ignorieren und ein normales Kitchen-Sink-Pack spielen, oder du behandelst den ATM Star als Tutorial. Kein anderes ATM-Release bietet diese Aufteilung.
Das praktische Argument für ATM9 statt des neueren ATM10 ist, dass es sich nicht mehr bewegt. Das letzte Release kam im Oktober 2025, die Mod-Liste steht also, die Guides und Videos, die Leute finden, passen weiterhin zu dem, was vor ihnen liegt, und du aktualisierst nicht alle paar Wochen eine gemeinsame Welt. Auf einem Server wiegt das schwerer als bei einem Einzelspieler-Speicherstand. Es passt zu Gruppen, deren Welt ein Jahr halten soll.
All the Mods 9 hosten
8 GB, und was darüber hinausgeht
Acht Gigabyte decken eine Sechsergruppe ab, die normale ATM-Dinge tut. Das Lastprofil solltest du vor dem Skalieren verstehen: ATM9 ist nicht wegen der Mod-Zahl schwer, sondern wegen dem, was Spieler laufen lassen. Automatisierung aus Mekanism und Create tickt, ob jemand zuschaut oder nicht, und wenn jemand den Gregstar-Weg geht, ist eine GregTech-Linie eine dauerhafte Tick-Last und keine Spitze. Profile, bevor du Speicher kaufst:
/spark profiler --timeout 180
Claims, und warum deine Basis stillsteht
ATM9 bringt FTB Chunks mit, und dessen Standard sorgt für Verwirrung: beanspruchte und erzwungen geladene Chunks ticken nur weiter, solange ein Teammitglied online ist. Farmen, Bienen und Erzverarbeitung stehen still, sobald der letzte Spieler die Verbindung trennt. Der Schalter liegt in der Gruppe force_loading von config/ftbchunks-server.snbt:
force_loading {
force_load_mode: ALWAYS
max_force_loaded_chunks: 25
}
Auf einer bereits bestehenden Welt kommen die Limits pro Spieler aus den Weltdaten statt aus der Datei, hebe sie also mit /ftbchunks admin extra_force_load_chunks <player> set 100 an.
Vorgenerieren auf Forge nimmt eine Anzahl, keinen Radius
In ATM9 steckt kein Chunky. Forge hat einen eigenen Befehl, und das Argument ist das, was die meisten falsch verstehen:
/forge generate ~ ~ ~ 20000
Diese Zahl ist die Gesamtzahl der zu generierenden Chunks und kein Radius, sie verhält sich also völlig anders als das NeoForge-Gegenstück. Ergänze das Dimensions-Argument, um Nether und End getrennt abzudecken.
Java 17 und der Sprung von 1.0.x auf 1.1.x
1.20.1 läuft auf Java 17, das der Installer für dich wählt. Ein Update verdient echte Sorgfalt: 1.1.0 hat Create auf Version 6 gehoben und Little Contraptions entfernt, und eine entfernte Mod nimmt ihre platzierten Blöcke aus deiner Welt mit. Mach vor diesem Sprung ein Backup, und wenn deine Gruppe auf der alten Version Contraptions gebaut hat, rechne mit Neubau.
Stabilität
Ein Pack, das stehen geblieben ist
Das letzte Release kam im Oktober 2025, eine gemeinsame Welt jagt also nicht alle paar Wochen Updates hinterher.
Pregen
/forge generate zählt Chunks
Der Forge-Befehl nimmt eine Gesamtzahl an Chunks, keinen Radius. Ein Radius generiert weit weniger als erwartet.
Updates
1.1.0 hat Mods entfernt
Create ist auf Version 6 gesprungen und Little Contraptions flog raus, dessen platzierte Blöcke verschwinden aus älteren Speicherständen.
All the Mods 9 auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und All the Mods 9 suchen
Im Tab Modpacks des Panels nach All the Mods 9 suchen, den ATM9-Eintrag von ATMTeam wählen und Build All the Mods 9-1.1.1 nehmen.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v1.1.1 | 1.20.1 | Forge | 12. Okt. 2025 | Installierbar |
| v1.1.0 | 1.20.1 | Forge | 11. Sept. 2025 | |
| v1.0.8 | 1.20.1 | Forge | 22. Apr. 2025 | Installierbar |
| v1.0.7 | 1.20.1 | Forge | 19. März 2025 | Installierbar |
| v1.0.6 | 1.20.1 | Forge | 18. März 2025 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
Häufig gestellte Fragen Fragen zu All the Mods 9 Servern
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