
Zombie Invade 100 Days Server Hosting
von FlameFire
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 6 GB
- Neuestes Build
- v2.3-FixDez. 2025
- Mod Loader
- Forge1.20.1
- Downloads
- 14.3MModrinth
Zombie Invade 100 Days existiert wegen einer Videoreihe. FlameFire hat es gebaut, um das 100-Tage-Format der Zombieapokalypse nachzustellen, das Forge Labs bekannt gemacht hat, auf einer aktuellen Minecraft-Version statt der älteren, auf der das Original lief, und um dieser Erfahrung so nahe zu kommen, wie es das moderne Mod-Ökosystem erlaubt.
Die Form ist vertraut, wenn du je so einen Durchlauf gesehen hast. Du startest mit nichts in einer Welt, die bereits gefallen ist, baust irgendwo Verteidigungsfähiges aus und versuchst, eine wachsende Bedrohung zu überstehen, während dich ein Wildnis-Handbuch zum nächsten Nötigen schiebt. Lost Cities erzeugt zerstörte Stadtlandschaften über die Overworld zum Plündern, und das Kernverhalten der Zombies stammt aus einer eigenen Apokalypse-Mod und nicht aus angepassten Vanilla-Mobs.
Was es speziell zu einem guten Server-Pack macht, ist, dass das Format mit Leuten besser funktioniert. Hundert Tage allein sind ein Grind, hundert Tage mit vier Freunden, die sich streiten, wo die Mauern hinkommen, sind das, was die Videos eigentlich verkaufen. Es läuft auf Forge 1.20.1 und passt zu Gruppen, die eine klar umrissene Herausforderung mit Endpunkt wollen.
Zombie Invade 100 Days hosten
Entscheide den Welttyp beim Erstellen
Dieses Pack gibt dir vor dem ersten Spielen eine echte Wahl, und sie zählt mehr als sonst. Aktuelle Versionen bieten eine flache Overworld, gewählt über den Datapack-Bildschirm beim Erstellen der Welt, eine Superflat-Welt oder eine gewöhnliche Minecraft-Welt. Flach und Superflat ergeben den Dorffestungs-Stil, für den die Reihe bekannt ist, eine normale Welt gibt dir Gelände zum Verstecken.
Trefft diese Entscheidung zuerst in der Gruppe, denn sie liegt fest, sobald die Welt generiert.
Lost Cities ist standardmäßig an
Die zerstörten Städte, die du plünderst, entstehen in der Overworld, ohne dass du etwas aktivierst, folge also keinen älteren Guides, die dir sagen, du sollst sie einschalten. Willst du sie aus, liegt die Einstellung in der Konfiguration von Lost Cities unter dessen Profilen, wo das Entfernen des Overworld-Eintrags die Generierung stoppt.
Der Grund, das zu wissen, ist Performance genauso wie Geschmack. Stadt-Chunks sind dicht, detailliert und voller Loot-Behälter, sie kosten also erheblich mehr beim Erzeugen und beim Geladenhalten als offenes Gelände, und dort verbringen deine Spieler ihre Zeit.
Optionale Datapacks kommen ebenfalls beim Erstellen dazu
Das Pack bringt zusätzliche Datapacks für einen härteren Durchlauf mit, darunter eines, das die Apokalypse auf Nether und End ausweitet, und eines, das Hordennächte ergänzt. Sie kommen beim Erstellen der Welt hinein und nicht später, entscheide also vorab, ob deine Gruppe sie will.
6 GB, Java und Updates
Wir setzen 6 GB für eine Gruppe von etwa sechs Leuten an, was zu einem mittelschweren Pack mit rund 129 Einträgen passt. Forge 1.20.1 bedeutet Java 17, bei der Installation ausgewählt. Serverdateien werden pro Version veröffentlicht, bleib also auf einem Build, zu dem es welche gibt, und mach vor einem Versionswechsel ein Backup, denn Welt- und Datapack-Entscheidungen sind beim Erstellen festgeschrieben.
Welttyp
Flach, Superflat oder normal
Die Wahl fällt beim Erstellen der Welt und liegt danach fest, klärt sie also zuerst in der Gruppe.
Städte
Lost Cities ist bereits an
Zerstörte Städte entstehen standardmäßig. Ältere Guides, die dir sagen, du sollst sie aktivieren, sind veraltet.
Datapacks
Nur beim Erstellen möglich
Die optionalen härteren Datapacks samt Hordennächten kommen beim Erstellen der Welt hinein, nicht später.
Zombie Invade 100 Days auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und Zombie Invade 100 Days suchen
Im Tab Modpacks des Panels nach Zombie Invade suchen, Zombie Invade 100 Days von FlameFire auf Modrinth wählen und das neueste Build nehmen.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v2.3-Fix | 1.20.1 | Forge | 13. Dez. 2025 | Installierbar |
| v2.3 | 1.20.1 | Forge | 10. Dez. 2025 | Installierbar |
| v2.2 | 1.20.1 | Forge | 27. Juli 2025 | Installierbar |
| v2.1 | 1.20.1 | Forge | 31. Jan. 2025 | Installierbar |
| v2.0 | 1.20.1 | Forge | 30. Dez. 2024 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
Häufig gestellte Fragen Fragen zu Zombie Invade 100 Days Servern
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