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Wie viel RAM brauche ich für einen Minecraft Server? (Guide 2026)

Wie viel RAM brauche ich für einen Minecraft Server? (Guide 2026)

Wie viel RAM braucht dein Minecraft Server? Richtwerte für Vanilla, Paper und Modpacks, wohin der Speicher geht und woran du echten RAM-Mangel erkennst.

Magnus·
7 min Lesezeit
·
23. Feb. 2026
·
Zuletzt aktualisiert: 29. Okt. 2026

Die meisten Minecraft Server brauchen zwischen 2 und 8 GB RAM. Ein kleiner Vanilla Server für ein paar Freunde läuft gut mit 2-3 GB, ein Plugin-Server für eine wachsende Community braucht 4-8 GB, und Modpacks fangen bei etwa 4-6 GB an und gehen von dort aus nach oben. Die genaue Zahl hängt von vier Dingen ab: wie viele Spieler gleichzeitig online sind, ob du Plugins oder Mods nutzt, wie weit die Spieler sehen können und welche Edition du spielst.

Dieser Guide erklärt, wohin der Speicher geht, nennt eine Zahl für die Setups, nach denen wir am häufigsten gefragt werden, und zeigt dir, woran du merkst, ob dein Server wirklich mehr braucht.

Minecraft Serverwelt mit erkundenden Spielern

Die schnelle Antwort: Minecraft Server RAM nach Setup

Setup Spieler online RAM
Vanilla 1-5 2 GB
Vanilla 5-10 3-4 GB
Vanilla 10-20 4-6 GB
Paper oder Spigot, 10-30 Plugins 10-30 4-8 GB
Paper, große öffentliche Server 40+ 8-12 GB
Leichtes Modpack (15-30 Mods) 1-10 4-6 GB
Mittleres Modpack (30-50 Mods) 1-10 6-8 GB
Schweres Modpack (FTB, All The Mods, 100+ Mods) 1-10 8-12 GB oder mehr
Bedrock Dedicated Server 1-10 1-2 GB

Das sind Ausgangswerte für die Java Edition. Für eine Zahl, die auf deiner eigenen Spielerzahl, deinem Servertyp, deinen Mods und deiner Weltgröße basiert, nutze den Minecraft RAM-Rechner. Er arbeitet mit demselben Modell wie diese Tabelle.

Was auf einem Minecraft Server wirklich RAM verbraucht

DDR-RAM-Speichermodule für Server-Hardware

Der Server selbst

Ein leerer Java Server verbraucht schon etwa 1-1,5 GB: die Java-Laufzeitumgebung plus das Spiel, bevor überhaupt jemand beitritt. Deshalb haben 1-GB-Tarife selbst mit einem Spieler Probleme und sind 2 GB das realistische Minimum.

Spieler und geladene Chunks

Jeder Spieler hält ein Quadrat aus Chunks um sich herum geladen. Bei der Standard-Sichtweite von 10 sind das 441 Chunks pro Spieler, und Spieler, die sich über die Karte verteilen, laden getrennte Bereiche, statt sich einen zu teilen. Rechne auf einem Vanilla oder Paper Server mit etwa 100 MB pro Spieler, mehr wenn sie mit der elytra schnell erkunden oder herumfliegen, um neues Terrain zu laden.

Die Sichtweite ist der größte Hebel, den du hast. Senkst du sie von 10 auf 6 oder 7, sinkt die Zahl der Chunks pro Spieler um mehr als die Hälfte, und die meisten Spieler merken es nicht. Du änderst sie in der server.properties (view-distance). Paper hat zusätzlich eine eigene simulation-distance, die steuert, wie weit Mobs und Farmen weiterlaufen.

Plugins

Paper und Spigot führen Plugins aus, und die meisten davon sind klein. Chat-, Rechte- und Teleport-Plugins brauchen jeweils ein paar MB. Schwer sind die, die Daten oder Welten im Speicher halten: Dynmap und andere Web-Karten, Citizens NPCs, große Wirtschafts- und Welten-Verwaltungs-Plugins und zusätzliche Welten für Minigames. Plane bei einem typischen Setup mit 20-30 Plugins etwa 1-2 GB zusätzlich zum Vanilla-Wert ein.

Mods und Modpacks

Bei Mods steigt der RAM-Bedarf wirklich, weil jeder zusätzliche Block, jedes Item, jede Maschine und jede Dimension im Speicher liegt. Die Größe des Packs zählt mehr als die Spielerzahl: Ein Pack mit 300 Mods braucht seine 10-12 GB auch mit zwei Spielern, während 20 Spieler auf einem Pack mit 30 Mods bequem mit 6 GB auskommen können.

Zwei Regeln gelten für fast jedes Pack:

  • Schau zuerst in die Server-Anforderungen des Packs. Die meisten beliebten Packs auf CurseForge und Modrinth nennen einen empfohlenen Server-RAM, und die Autoren haben ihn getestet.
  • Fabric-Packs sind leichter als Forge-Packs gleicher Größe, und Performance-Mods wie Lithium, FerriteCore und ModernFix senken den Speicherverbrauch bei beiden Loadern.

Bedrock Edition

Der Bedrock Dedicated Server ist kein Java und braucht deutlich weniger Speicher: 1-2 GB reichen für die meisten Server mit bis zu 10 Spielern, und 2-4 GB schaffen 10-30. Add-ons kommen etwas obendrauf. Wenn du Bedrock-Spieler stattdessen über GeyserMC auf einem Java Server mitspielen lässt, dimensioniere ihn wie einen Java Server und rechne etwa 0,5 GB für Geyser dazu.

RAM für die Setups, nach denen am häufigsten gefragt wird

Diese stammen direkt aus Fragen in unserem Support-Chat.

"3-6 Freunde, Vanilla-Survival." 3 GB sind komfortabel. Nimm 4 GB, wenn du große Farmen planst oder viel mit der elytra erkundest.

"10-15 Spieler mit ein paar Plugins." 4-6 GB auf Paper. Paper geht mit Chunks speichereffizienter um als Vanilla, deshalb ist es in dieser Größe ohnehin die bessere Wahl.

"2-3 Spieler, aber ein Modpack mit hunderten Mods." Dimensioniere für das Pack, nicht für die Spieler: 10-12 GB, und schau auf die Seite des Packs. Weniger Spieler sparen hier erstaunlich wenig.

"40-50 Spieler mit Plugins." 8-12 GB auf Paper, und senke die Sichtweite auf 6-8. Bei dieser Größe wird der Prozessor zum Limit, bevor es der Speicher wird, siehe nächster Abschnitt.

"Mein Kind will einen einfachen Server ohne Mods." 2-3 GB reichen für Vanilla mit ein paar Freunden. Upgraden kannst du jederzeit später.

Ist mehr RAM immer besser?

Nein. Über den Bedarf deines Servers hinaus ändert zusätzlicher RAM nichts. Minecraft führt den Großteil seiner Spiellogik auf einem einzigen Haupt-Thread aus, deshalb kann ein ausgelasteter Server mit reichlich freiem Speicher trotzdem laggen, wenn dieser Thread nicht hinterherkommt. Mehr CPU-Threads helfen bei der Chunk-Generierung und der Garbage Collection, beschleunigen aber nicht die Haupt-Spielschleife. Wenn ein Server genug RAM hat und trotzdem laggt, liegt die Ursache fast immer bei Entities, Redstone, Farmen oder Chunk-Generierung, nicht beim Speicher.

Das Gegenteil stimmt auch: Wenn einem Server der RAM ausgeht, behebt nichts anderes das Problem. Du siehst dann die unten genannten Symptome, und ein größerer Tarif ist die eigentliche Lösung.

"Das Panel zeigt 95 % RAM": ist das ein Problem?

Meistens nicht. Ein Java Server bekommt deinen gesamten Tarif als Speichergrenze, und Java behält Speicher, den es schon genutzt hat, statt ihn zurückzugeben. Der Speicher-Graph eines gesunden Servers steigt deshalb nach einer Weile fast bis nach oben und bleibt dort.

Die Anzeichen für echten RAM-Mangel sind andere:

  • die Konsole zeigt java.lang.OutOfMemoryError oder der Server startet von selbst neu
  • Lag-Spitzen alle paar Sekunden, die mit der Garbage Collection zusammenfallen
  • Chunks laden langsam oder Spieler bleiben in nicht geladenem Terrain hängen

Wenn du das siehst, zeigt dir der Minecraft Server Lag Guide, wie du die Ursache mit Spark findest, bevor du Geld für mehr RAM ausgibst.

RAM ist nicht dasselbe wie Speicherplatz

RAM ist Arbeitsspeicher, und Speicherplatz ist der Ort, an dem deine Welt und deine Dateien gespeichert werden. Beides wird getrennt verkauft. Ein Tarif mit 4 GB RAM hat trotzdem seinen eigenen Speicherplatz für die Welt. Der Speicherplatz wächst damit, wie viel der Karte erkundet wurde und wie viele Backups du behältst, nicht damit, wie viel RAM du hast.

Hol mehr aus dem RAM heraus, den du hast

  • Nutze Paper statt Vanilla, wenn du keine Mods brauchst. Es geht effizienter mit Speicher um und bringt Einstellungen zur Leistungsoptimierung mit.
  • Senke view-distance auf 6-8 bei gut besuchten Servern. Das spart von allen Änderungen am meisten Speicher.
  • Generiere die Welt vor mit einem Plugin wie Chunky, damit beim Erkunden keine neuen Chunks erzeugt werden müssen, während die Spieler warten.
  • Nutze optimierte JVM-Flags. Neue DoomHosting Minecraft Server starten mit aktivierten Aikar's flags, die den Garbage Collector von Java so abstimmen, dass Lag-Spitzen seltener werden. Auf einem älteren Server aktivierst du Optimierte JVM-Flags (Aikar's) im Tab Start.

Rechenzentrum-Serverracks für Game Server

Unsere Empfehlung

Für Freunde, die Vanilla oder mit ein paar Plugins spielen, starte mit 3-4 GB. Für ein Modpack starte mit der vom Pack empfohlenen Menge, meist 6-8 GB, und mit mehr bei den großen Kitchen-Sink-Packs. Wenn du unsicher bist, fang kleiner an: Du kannst deinen RAM jederzeit im Control Panel upgraden, also gibt es keinen Grund, für Speicher zu zahlen, den dein Server noch nicht nutzt.

Du willst eine Zahl für dein genaues Setup? Probiere den Minecraft RAM-Rechner aus oder schau dir unsere Minecraft Server Hosting Tarife an.

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