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SkyFactory 3
Minecraft Modpack · Feed the Beast

SkyFactory 3 Server Hosting

von FTB Team

ForgeMinecraft 1.10.2Java 8
So läuft die Installation

Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist

Empfohlener RAM
4 GB
Neuestes Build
v3.0.21Sept. 2020
Mod Loader
Forge1.10.2
Downloads
361KFeed the Beast

SkyFactory 3 setzt dich auf einen einzelnen Baum, der in einer leeren Void schwebt, und jeder Block, den du je besitzt, muss daraus hergestellt werden. Bruchstein wird zu Kies, Sand und Staub zerschlagen, das Ganze wandert in die Siebe von Ex Nihilo Adscensio und liefert Erzbrocken und Samen, und die Brocken gehen in ein Tinkers' Construct Smeltery, aus dem fertiges Metall kommt. Ein Questbuch führt durch diese erste Schleife.

Zu SkyFactory statt bloßem Skyblock wird das Ganze dadurch, wie schnell aus der Plackerei eine Fabrik wird. Ex Compressum lässt dich komprimierte Blöcke stapelweise zerschlagen und sieben statt einzeln, Roost macht aus dem Chickens Mod ein Zuchtprojekt, in dem Hühner im Takt Eisen, Gold und Diamant legen, und Sky Resources, Actually Additions und Ender IO übernehmen die Handarbeit. Am Ende der 186 Mods warten Refined Storage und Draconic Evolution.

Das Pack passt zu Gruppen, die ein klares Ziel und einen langen Aufbau wollen statt einer Welt zum Erkunden, denn es gibt nirgendwo hinzugehen. Fortschritt misst sich in Maschinen pro Insel. Auf einem Server bekommt jeder Spieler sein eigenes Stück Himmel, und der Reiz liegt darin, Hühnerarten zu tauschen, die Arbeit aufzuteilen und alles an ein gemeinsames Lager zu hängen.

SkyFactory 3 hosten

RAM und was die Last erzeugt

FTB empfiehlt für SkyFactory 3 4 GB, und das ist für eine kleine Gruppe eine vernünftige Untergrenze. Der Start kostet wegen der 186 Mods, danach hält alles den Heap, was weiter tickt: Auto-Siebe, Roost-Ställe, Itemrohre und Smelteries, nicht entferntes Gelände. Forge 1.10.2 rechnet die Welt auf einem einzigen Thread, also kostet ein Spieler, der komprimierte Blöcke durch Ex Compressum jagt, mehr Tickzeit als ein zusätzlicher Mitspieler. Prüfen kannst du das mit:

/forge tps

Vorgenerierung und Chunkladen

Es gibt nichts vorzugenerieren. Eine SkyFactory-Welt ist Void, das Gelände, das bei normalen Packs Minuten frisst, existiert schlicht nicht, und ein Vorgenerieren würde nur leere Chunks schreiben. Entscheidend ist stattdessen, wie viele Inseln geladen bleiben. Jeder Spieler online hält sein eigenes Stück Himmel am Ticken, und Chunkloader auf verlassenen Inseln halten tote Fabriken ewig in Betrieb. Halte die Sichtweite moderat und räume Loader weg, die niemand mehr braucht.

Java-Version und Updates

Forge 1.10.2 ist ein Java 8 Pack. Es startet nicht unter Java 9 oder neuer, weder auf dem Server noch auf den Clients, die sich verbinden, also lege beides fest. Build 3.0.21 vom September 2020 ist die letzte Veröffentlichung von FTB, es gibt hier also keine Updatetretmühle: die meisten Server installieren einmal und bleiben dabei. Wechselst du doch den Build, sichere die Welt vorher, denn eine geänderte Modversion kann die Blöcke entfernen, aus denen deine Maschinen gebaut sind.

Java

Nur Java 8

Forge 1.10.2 startet weder auf dem Server noch auf einem Client unter Java 9 oder neuer.

Void

Nichts vorzugenerieren

Die Skyblock-Welt hat kein Gelände, deshalb bringt ein Vorgenerieren der Chunks hier nichts.

Ticks

Automatisierung kostet Tickzeit

Auto-Siebe und Roost-Ställe laufen auf dem einen Hauptthread, also sinkt die TPS vor dem RAM.

SkyFactory 3 auf deinem Server installieren

  1. 1

    Server bestellen

    Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.

  2. 2

    Tab Modpacks öffnen und SkyFactory 3 suchen

    Öffne den Modpacks-Tab im Panel, suche nach SkyFactory 3, wähle den Eintrag vom FTB Team und nimm Build 3.0.21 für eine Installation mit einem Klick.

  3. 3

    Installieren drücken und warten

    Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.

  4. 4

    Mit demselben Build beitreten

    Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.

Verfügbare Builds

BuildVeröffentlichtInstallierbar
v3.0.211. Sept. 2020Installierbar
v3.0.2031. Aug. 2020Installierbar
v3.0.1920. Aug. 2020Installierbar
v3.0.183. Juli 2020Installierbar
v3.0.1715. Juni 2020Installierbar

Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.

Häufig gestellte Fragen Fragen zu SkyFactory 3 Servern