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Project ZomboidProject Zomboid·Mods & Anpassung

Project A-Life auf deinem Project Zomboid Server installieren

Project A-Life NPC-Mod auf deinem Build-42 Project Zomboid Server installieren: Ein-Klick im Mods-Tab, manuelle ini-Methode, Sandbox-Einstellungen und Lösungen.

Magnus·
7 min Lesezeit
·
9. Nov. 2026
Inhaltsverzeichnis

Project A-Life ist die NPC-Mod, die Build 42 mit lebendigen Fraktionen füllt: Patrouillen, Räuber, Hubschrauber und Überfälle, die weiterlaufen, auch wenn gerade niemand hinschaut. Auf einem DoomHosting-Server installierst du sie mit einem Klick im Mods-Tab des Panels und einem Neustart. Diese Anleitung zeigt dir den Weg, die manuelle Alternative, die A-Life-Sandbox-Einstellungen, die sich für einen Multiplayer-Server lohnen, und die Probleme, auf die Spieler wirklich stoßen.

Allgemeines zu Mods (Ladereihenfolge, Map-Mods, Collections) findest du in Mods auf einem Project Zomboid Server installieren (Build 42). Diese Seite dreht sich nur um A-Life.

Bevor du loslegst: A-Life braucht Build 42.21 oder neuer

A-Life ist eine Build-42-Mod. Sie läuft nicht auf Build 41, und die aktuelle Version (1.5.1) lehnt alles unter 42.21 ab: Dieses Minimum steht in der mod.info der Mod selbst.

Neue Project Zomboid Server bei DoomHosting installieren automatisch das aktuelle stabile Build 42, ein heute bestellter Server ist also bereit. Solange der Server läuft, zeigt der Panel-Header neben der Spielerzahl, auf welchem Build er läuft.

Wenn dein Server älter ist:

  • Noch auf Build 41? Folge zuerst So wechselst du mit deinem Project Zomboid Server zu Build 42. Build-41-Welten lassen sich nicht auf Build 42 übernehmen.
  • Auf einer früheren Build-42-Version? Öffne den Startup-Tab, setze Steam Auto Update auf 1 und starte neu. Der Server aktualisiert sich beim Start selbst auf den neuesten stabilen Build.

Server mit dem Code ALIFE bestellen

DoomHosting sponsert Project A-Life, und die A-Life-Community bekommt mit dem Code ALIFE 30 % Rabatt auf den ersten Monat.

  1. Öffne Project Zomboid Server hosten und wähle deinen RAM.
  2. Klicke im Warenkorb auf Apply Discount Code, gib ALIFE ein und wende ihn an.
  3. Schließe die Bestellung ab. Der Server ist innerhalb weniger Minuten eingerichtet und installiert Build 42 von selbst.

Du bist unsicher, wie viel RAM du brauchst? A-Life simuliert Hunderte NPCs zusätzlich zu den normalen Zombies, nimm für eine aktive Gruppe also nicht den kleinsten Tarif. Wie viel RAM braucht ein Project Zomboid Server? nennt Zahlen, und der RAM-Rechner rechnet für dich.

Den Server einmal starten

Project Zomboid schreibt seine Config-Datei erst beim ersten Start. Klicke in der Overview auf Start, warte, bis die Konsole *** SERVER STARTED **** ausgibt, und mach dann weiter. Überspringst du das, sagt dir der Mods-Tab, dass du den Server zuerst starten sollst.

A-Life im Mods-Tab installieren

  1. Öffne deinen Server im Panel und klicke im linken Menü auf Mods.
  2. Suche nach Project A-Life.
  3. Klicke bei Project A-Life [ALIFE NPCS] auf Add. Das ist die Version von Vice mit den mit Abstand meisten Downloads.

Suche nach Project A-Life im Mods-Tab des DoomHosting-Panels für Project Zomboid

Die Suche liefert auch Übersetzungen, Add-ons und Kompatibilitäts-Patches, die auf A-Life aufbauen (Jeem Extension, Aftermath, Sprachpakete). Das sind eigene Workshop-Einträge. Installiere zuerst die Hauptmod und ergänze Extras nur, wenn du sie willst; jedes Extra muss jeder Spieler laden, der beitritt.

  1. Klicke im gelben Banner auf Restart now oder starte über den Header neu.

Project A-Life im DoomHosting-Panel hinzugefügt, mit dem Neustart-Banner

Im Hintergrund schreibt das Panel beide Zeilen, die Project Zomboid braucht, in deine Server-Config: die Workshop-ID 3803984183 in WorkshopItems= und die Mod-ID ProjectALifeNPCs in Mods=. A-Life hat keine Pflicht-Abhängigkeiten, es wird also nichts weiter hinzugefügt.

Prüfen, ob A-Life geladen wurde

Der erste Start nach dem Hinzufügen dauert länger, weil der Server A-Life (rund 180 MB) aus dem Steam Workshop lädt. Öffne den Console-Tab und suche diese Zeilen:

> loading ProjectALifeNPCs
*** SERVER STARTED ****
[ALIFE-SERVER] verdict=... mod=projectalifenpcs version=1.5.1 ... errors=0

loading ProjectALifeNPCs heißt, dass das Spiel die Mod erkannt hat. Die [ALIFE-SERVER]-Zeile ist A-Lifes eigener Selbsttest: Du willst errors=0 sehen. Ein verdict=WARN ohne Fehler bedeutet meist nur, dass A-Life eine andere Mod bemerkt und einen Kompatibilitätshinweis geschrieben hat; suche in der Konsole nach [A-Life] compat, um ihn zu lesen.

Die Project Zomboid Konsole im DoomHosting-Panel mit den Startup-Checks von A-Life nach SERVER STARTED

Manuelle Installation (wenn du die Datei lieber selbst bearbeitest)

Der Mods-Tab macht genau das für dich, aber du kannst es auch von Hand erledigen:

  1. Stoppe den Server.
  2. Öffne in Files die Datei /.cache/Server/Pterodactyl.ini. Die Datei ist nach deiner Startup-Einstellung Server Name benannt, heißt also <dein Name>.ini, falls du ihn geändert hast.
  3. Trage die Workshop-ID in WorkshopItems= und die Mod-ID in Mods= ein, getrennt von vorhandenen Einträgen durch Semikolons:
WorkshopItems=3803984183
Mods=ProjectALifeNPCs

Mit bereits installierten Mods sieht es so aus:

WorkshopItems=2847184718;3803984183
Mods=ProximityInventory;ProjectALifeNPCs
  1. Speichere und starte den Server.

Beide Zeilen sind Pflicht. Eine Workshop-ID ohne Mod-ID lädt A-Life herunter, lädt es aber nie ins Spiel. Das ist der Klassiker "die Mod ist installiert, aber nichts passiert".

A-Lifes Sandbox-Einstellungen anpassen

A-Life bringt weit über 600 Sandbox-Einstellungen mit. Auf einem Dedicated Server liegen sie in der Sandbox-Datei der Welt, nicht in einem Menü: Nach dem ersten Start mit A-Life enthält /.cache/Server/Pterodactyl_SandboxVars.lua einen Block, der mit ALife = { beginnt.

So änderst du einen Wert:

  1. Stoppe den Server.
  2. Öffne die SandboxVars-Datei in Files und suche nach ALife = {.
  3. Ändere die Zahl, speichere und starte den Server.

Wir haben das auf unserem eigenen Build-42.21-Server mit bestehender Welt getestet: Eine Änderung von Preset_Population von 3 auf 2 bei gestopptem Server griff beim nächsten Start, und A-Lifes [ALIFE-START]-Konsolenzeile zeigte weniger Trupps und Außenposten.

Diese Einstellungen sehen sich die meisten Gruppen zuerst an:

Einstellung Werte Was sie bewirkt
Preset_Population 1 Niedrig, 2 Mittel, 3 Hoch (Standard), 4 Sehr hoch Wie viele NPCs, Gruppen und Außenposten die Welt enthält. Sehr hoch belastet den Server stark.
Preset_Difficulty 1 Leicht, 2 Normal (Standard), 3 Schwer, 4 Hardcore Wie hart NPCs kämpfen und wie oft Überfälle kommen.
Rate_Encounters 1 Niedrig bis 5 Reichlich, Standard 2 Wahrscheinlichkeit, dass eine zufällige Gruppe in der Nähe von Spielern auftaucht.
Rate_Survivors 1 Niedrig bis 5 Reichlich, Standard 2 Wie oft freundliche und neutrale Fraktionen im Vergleich zu feindlichen erscheinen.
Raid_Enabled true / false Automatische Überfälle auf Spielerbasen, mit vorheriger Funkwarnung.
Raid_MinDay 0 bis 365, Standard 21 Der früheste Ingame-Tag, an dem ein Überfall stattfinden kann.
Safehouse_Attacks true / false Erlaubt Fraktionen, die dich hassen, deine Basis anzugreifen.
Heli_Frequency 1 Niedrig, 2 Normal (Standard), 3 Hoch, 4 Aus Wie oft A-Life-Hubschrauber überfliegen.
World_Mode 1 Voll (Standard), 2 Nur lokal Voll simuliert Trupps auf der ganzen Karte. Nur lokal hält Gruppen in der Nähe von Spielern und schont den Server.

Die beiden Presets ändern nur Einstellungen, die noch auf ihrem Standardwert stehen. Setze also zuerst die Presets und passe einzelne Werte danach an. Zum Rest der Sandbox-Datei (Zombiemenge, Loot, Tageslänge) siehe Project Zomboid Sandbox-Einstellungen erklärt.

Eine NPC-Mod pro Welt

Das A-Life-Team empfiehlt eine NPC-Mod pro Spielstand, und wir sehen das genauso. NPC-Mods bauen ihre Überlebenden auf Zombie-Körpern auf, zwei davon streiten sich also um dieselben Zombies, und du bekommst kaputte NPCs oder Abstürze. Läuft auf deinem Server schon Bandits oder eine andere NPC-Mod, entferne sie im Mods-Tab, bevor du A-Life hinzufügst.

Du kannst A-Life zu einer bestehenden Welt hinzufügen und später wieder entfernen (übrig gebliebene NPCs werden wieder zu Zombies). Mach in beiden Fällen vorher ein Backup im Backups-Tab: Project Zomboid Server sichern und wiederherstellen.

So treten Spieler einem A-Life-Server bei

Spieler müssen nichts von Hand installieren. Beim Verbinden vergleicht Project Zomboid ihre Mods mit denen des Servers und abonniert A-Life automatisch. Der erste Beitritt dauert etwas länger, während die Mod lädt, und manche Spieler müssen das Spiel danach einmal neu starten.

Alle brauchen außerdem dieselbe Spielversion wie der Server. Spieler auf einem alten oder Beta-Branch von Build 42 sollten in Steam zurück zum Standard-Branch wechseln. Die Schritte zum Verbinden stehen in So trittst du einem Project Zomboid Server bei.

Häufige Probleme

A-Life steht im Mods-Tab, aber im Spiel passiert nichts. Suche in der Konsole nach loading ProjectALifeNPCs. Fehlt die Zeile, öffne die Server-.ini und prüfe, ob ProjectALifeNPCs in Mods= steht, nicht nur die Nummer in WorkshopItems=.

Der Server startet, aber A-Life lädt auf einem älteren Server nicht. Dein Build liegt unter 42.21. Setze im Startup-Tab Steam Auto Update auf 1 und starte neu.

"Start or restart your server once" im Mods-Tab. Die Config-Datei existiert noch nicht. Starte den Server, warte auf SERVER STARTED und füge dann die Mod hinzu.

Spieler werden beim Beitritt gekickt. Ihre Mod-Liste oder Spielversion passt nicht zum Server. Ein Neustart des Spiels nach dem automatischen Abonnieren löst die meisten Fälle.

Der Server ruckelt bei vielen Spielern. Senke Preset_Population oder stelle World_Mode auf Nur lokal, bevor du mehr RAM nimmst.

Bug in A-Life selbst. Das A-Life-Team betreibt den Support auf seinem Discord. Hänge die console.txt an, die du im Files-Tab unter /.cache/server-console.txt herunterladen kannst.

Neu bei Project Zomboid Servern? Starte mit Erste Schritte mit deinem Project Zomboid Server.

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