
Cobblemon Delta Server Hosting
von ItsJustChris
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 5 GB
- Neuestes Build
- v4.1.2Sept. 2026
- Mod Loader
- Fabric1.21.1
- Downloads
- 1.6MModrinth
Cobblemon Delta ist die Version eines Cobblemon-Modpacks von ItsJustChris: die Pokemon-Mod selbst auf Fabric 1.21.1, eingebettet in 58 Mods, die auf Komfort und Leistung setzen statt auf Tech-Bäume oder Magiesysteme. Du wählst beim ersten Beitritt weiterhin einen Starter, stellst Poke Balls aus Apricorns her und füllst deine PC-Boxen, indem du Biome durchstreifst, doch Menüs, Inventar und Bildrate rund um diesen Kreislauf sind so abgestimmt, dass das Fangen im Mittelpunkt bleibt.
Der Reiz liegt darin, wie wenig er der Hardware abverlangt. Mit 58 Mods gehört er in die leichte Gewichtsklasse, also steckt der Server seine Kraft in das, was hier wirklich kostet: wilde Pokemon, die rund um jeden Trainer spawnen, Kämpfe und die Kreaturen, die danach herumlaufen. Die Upstream-Seite wirbt außerdem mit einem Server rund um Mega Evolution, Paradox Pokemon, Raids und Spieler-Arenen, prüfe also die Modliste deines Builds, bevor du so etwas versprichst.
Er passt zu einer Freundesgruppe, die einen gemeinsamen Cobblemon-Spielstand ohne Alles-drin-Pack will, etwa sechs Trainer, die in derselben Welt fangen und kämpfen, und zu allen, die schon gesehen haben, wie ein schwererer Pokemon-Pack auf einem bescheidenen Rechner ruckelt.
Cobblemon Delta hosten
RAM und was die Last erzeugt
Wir empfehlen 5 GB für Cobblemon Delta, ausgelegt auf etwa sechs Trainer. Die Anzahl der Mods ist nicht der Engpass: Jedes wilde Pokemon ist eine vollständige Entity mit eigener KI, und das Spawnen läuft in einem Radius um jeden Spieler, der online ist. Sechs Trainer, verteilt auf sechs Biome, kosten weit mehr als sechs, die in einer Stadt stehen, während ein Kampf selbst kaum etwas ausmacht. Steigen die Tick-Zeiten, profilierst du mit spark auf dem Server, bevor du mehr Speicher gibst:
/spark profiler start
/spark profiler stop
Weltvorgenerierung und Chunk-Laden
Dieser Pack belohnt Erkundung, weil Cobblemon seine Spawn-Tabellen an Biome bindet und Trainer weit reisen, um Arten zu finden, die in ihrem Pokedex fehlen. Das bedeutet brandneue Chunks mitten in der Session, die schwerste Arbeit eines Fabric-Servers auf 1.21.1. Installiere die serverseitige Mod Chunky und generiere den Bereich um den Spawn, bevor deine Gruppe sich einloggt:
/chunky radius 3000
/chunky start
Beginne mit einem moderaten Radius. Eine größere Grenze kostet nur Speicherplatz und einen längeren einmaligen Lauf.
Java-Version und Updates
Minecraft 1.21.1 braucht Java 21, und der Fabric-Loader startet mit keiner älteren Version. ItsJustChris veröffentlicht häufig Builds (4.1.2 ist das neueste bei uns, aus über hundert Upstream-Releases), also aktualisiere bewusst: Server stoppen, den gesamten World-Ordner sichern, denn Teams und PC-Boxen der Trainer liegen darin, dann den Build im Modpacks-Tab wechseln und alle Spieler ihren Client auf dieselbe Version bringen lassen.
Gewicht
Leicht: 58 Mods auf Fabric 1.21.1
Der Großteil der Liste ist Komfort und Leistung, also bekommt Cobblemon selbst die Aufmerksamkeit des Servers.
Last
Spawns wachsen mit den Trainern
Wilde Pokemon spawnen um jeden Spieler, der online ist, daher belasten verstreute Trainer mehr als die Modanzahl.
Updates
Häufige Builds, 4.1.2 aktuell
Der Pack wird oft aktualisiert, sichere also vor jedem Wechsel die Welt, damit Teams und PC-Boxen erhalten bleiben.
Cobblemon Delta auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und Cobblemon Delta suchen
Öffne im Panel den Modpacks-Tab, suche nach Cobblemon Delta, wähle den Eintrag von ItsJustChris und installiere Build 4.1.2, den neuesten.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v4.1.2 | 1.21.1 | Fabric | 19. Sept. 2026 | Installierbar |
| v4.1.1 | 1.21.1 | Fabric | 14. Sept. 2026 | Installierbar |
| v4.1.0 | 1.21.1 | Fabric | 14. Sept. 2026 | Installierbar |
| v4.0.2 | 1.21.1 | Fabric | 7. Sept. 2026 | Installierbar |
| v4.0.1 | 1.21.1 | Fabric | 6. Sept. 2026 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
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