
Cobblemon Expanded Server Hosting
von JonathansPlayroom
Installation mit einem Klick im Tab Modpacks, sobald dein Server bereit ist
- Empfohlener RAM
- 6 GB
- Neuestes Build
- v1.1.8-hotfixJuni 2025
- Mod Loader
- Fabric1.21.1
- Downloads
- 307KModrinth
Cobblemon Expanded ist JonathansPlayrooms Version von Cobblemon, gebaut auf Fabric für Minecraft 1.21.1. Der Basis-Mod bringt bereits Pokémon, die durch die Oberwelt streifen, rundenbasierte Kämpfe und einen PC für deine Fänge. Dieses Pack schließt die Lücken, die Spielern auffallen, sobald der erste Reiz verflogen ist: Städte voller Gebäude im Pokémon-Stil, Gym Leaders zum Herausfordern, Mega Evolutions für die stärksten Mitglieder deines Teams und Pokémon, auf denen du tatsächlich über die Karte reiten kannst.
Rund 125 Mods halten es auf der leichteren Seite. Der Großteil der Liste dient dem Fangen und Kämpfen, statt Tech oder Magie obendrauf zu stapeln. Ein Abend bedeutet also: Biome nach neuen Arten absuchen, ein Team formen und dann in eine Stadt ziehen, um einen Gym Leader herauszufordern. Plushies und Deko-Blöcke geben Sammlern etwas, das sie in der Basis ausstellen können.
Es passt zu Freundesgruppen, die ein Pokémon-Abenteuer in Minecraft wollen, ohne ein ausuferndes Kitchen-Sink-Pack, und zu Familien, die einen Server suchen, auf dem jüngere Spieler gemeinsam fangen und kämpfen. Wer reines Cobblemon gespielt hat und sich ein vollständigeres Spielgefühl wünscht, findet hier den nächsten Schritt.
Cobblemon Expanded hosten
RAM und was die Last erzeugt
Wir empfehlen 6 GB für dieses Pack, passend für eine Gruppe von etwa sechs. Der Druck kommt weniger von der Modanzahl als von den Pokémon selbst: Jedes wilde Pokémon ist ein lebendes Entity mit eigener KI, und die Spawns folgen jedem Spieler in neue Biome. Über die Karte verstreute Spieler vervielfachen diese Last, und schnelle Reiter laden rasch frische Chunks. Sinkt die Tickrate, profilierst du den langsamen Moment mit spark und prüfst, ob Entity-Ticking dominiert.
/spark profiler start
/spark profiler stop
Welt vorgenerieren
Pokémon Towns werden während der Weltgenerierung platziert, also muss jeder unerkundete Chunk, den ein Reiter durchquert, sofort generiert und auf Städte geprüft werden. Daher stammen die meisten Lag-Spitzen in einer neuen Welt. Generierst du vor dem ersten Login einen Radius um den Spawn vor, fällt dieser Aufwand weg. Chunky läuft auf Fabric 1.21.1, also füge ihn hinzu und starte:
/chunky radius 3000
/chunky start
Lass ihn fertig laufen, bevor du den Server für Spieler öffnest.
Java-Version und Updates
Minecraft 1.21.1 braucht Java 21 auf dem Server. Erstelle ein Backup, bevor du auf einen neuen Build wie 1.1.8-hotfix wechselst: Cobblemon speichert Party und PC-Boxen jedes Spielers im Weltordner, ein Rollback gibt also allen ihr Team zurück. Bringe Server und alle Clients auf exakt denselben Build, denn abweichende Versionen enden meist in einem Registry-Fehler beim Login. Lies im Changelog nach entfernten Mods, da Blöcke und Items eines gestrichenen Mods aus der Welt verschwinden.
Version
Fabric auf Minecraft 1.21.1
Das Pack läuft auf Fabric für 1.21.1, der Server braucht also Java 21.
RAM
6 GB für eine Sechsergruppe
Rund 125 Mods ordnen es in die mittlere Gewichtsklasse ein, und 6 GB reichen für eine typische Freundesgruppe.
Kämpfe
Gym Leaders und Mega Evolutions
Städte, Gym Leaders und Mega Evolutions geben deinem Team Ziele jenseits des reinen Sammelns.
Cobblemon Expanded auf deinem Server installieren
- 1
Server bestellen
Der Button auf dieser Seite wählt den RAM des Packs vor. Rund eine Minute nach der Zahlung ist er online.
- 2
Tab Modpacks öffnen und Cobblemon Expanded suchen
Öffne im Panel den Tab Modpacks, suche nach Cobblemon Expanded, wähle den Eintrag von JonathansPlayroom und dann den Build 1.1.8-hotfix.
- 3
Installieren drücken und warten
Das Panel lädt das Server-Pack, installiert Loader und die passende Java-Version und startet neu.
- 4
Mit demselben Build beitreten
Alle installieren dasselbe Build im Launcher und verbinden sich mit der Adresse aus dem Tab Overview.
Verfügbare Builds
| Build | Veröffentlicht | Installierbar | ||
|---|---|---|---|---|
| v1.1.8-hotfix | 1.21.1 | Fabric | 18. Juni 2025 | Installierbar |
| v1.1.8 | 1.21.1 | Fabric | 2. Juni 2025 | Installierbar |
| v1.1.7 | 1.21.1 | Fabric | 23. Apr. 2025 | Installierbar |
| v1.1.6Beta | 1.21.1 | Fabric | 22. Apr. 2025 | Installierbar |
| v1.1.5Beta | 1.21.1 | Fabric | 21. Apr. 2025 | Installierbar |
Deine Spieler brauchen dasselbe Build im Launcher.
Häufig gestellte Fragen Fragen zu Cobblemon Expanded Servern
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